AMD Radeon 680M vs AMD Radeon 660M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 680M y AMD Radeon 660M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 680M
- Velocidad de reloj del núcleo 33% más alta: 2000 MHz vs 1500 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 16% más alto: 2200 MHz vs 1900 MHz
- 2.3 veces más la tasa de llenado de textura: 105.6 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s
- 2 veces más pipelines: 768 vs 384
- Alrededor de 98% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 26608 vs 13432
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz vs 1500 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz vs 1900 MHz |
Tasa de llenado de textura | 105.6 GTexel/s vs 45.60 GTexel/s |
Pipelines | 768 vs 384 |
Referencias | |
Geekbench - OpenCL | 26608 vs 13432 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: AMD Radeon 660M
Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 680M | AMD Radeon 660M |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 378 | |
Geekbench - OpenCL | 26608 | 13432 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 680M | AMD Radeon 660M | |
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Esenciales |
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Arquitectura | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
Nombre clave | Rembrandt | Rembrandt |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2022 | 4 Jan 2022 |
Lugar en calificación por desempeño | 1232 | 1349 |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 2200 MHz | 1900 MHz |
Unidades de Compute | 12 | 6 |
Velocidad de reloj del núcleo | 2000 MHz | 1500 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 6 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 211.2 GFLOPS (1:16) | 91.20 GFLOPS (1:16) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.758 TFLOPS (2:1) | 2.918 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.379 TFLOPS | 1459 GFLOPS |
Pipelines | 768 | 384 |
Pixel fill rate | 70.40 GPixel/s | 30.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 105.6 GTexel/s | 45.60 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Número de transistores | 13100 million | 13100 million |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.2 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan |