AMD Radeon 680M vs ATI Xbox 360 GPU

Vergleichende Analyse von AMD Radeon 680M und ATI Xbox 360 GPU Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Videoausgänge und Anschlüsse, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 680M

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 16 Jahr(e) 1 Monat(e) später
  • 4x mehr Kerntaktfrequenz: 2000 MHz vs 500 MHz
  • 13200x mehr Texturfüllrate: 105.6 GTexel/s vs 8 GTexel / s
  • 3.2x mehr Leitungssysteme: 768 vs 240
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 90 nm
Startdatum 4 Jan 2022 vs 22 November 2005
Kerntaktfrequenz 2000 MHz vs 500 MHz
Texturfüllrate 105.6 GTexel/s vs 8 GTexel / s
Leitungssysteme 768 vs 240
Fertigungsprozesstechnik 6 nm vs 90 nm

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU

Name AMD Radeon 680M ATI Xbox 360 GPU
3DMark Fire Strike - Graphics Score 378
Geekbench - OpenCL 26608

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon 680M ATI Xbox 360 GPU

Essenzielles

Architektur RDNA 2.0 TeraScale
Codename Rembrandt Xenos
Startdatum 4 Jan 2022 22 November 2005
Platz in der Leistungsbewertung 1232 not rated
Typ Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 2200 MHz
Berechnungseinheiten 12
Kerntaktfrequenz 2000 MHz 500 MHz
Fertigungsprozesstechnik 6 nm 90 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 211.2 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.758 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.379 TFLOPS
Leitungssysteme 768 240
Pixel fill rate 70.40 GPixel/s
Texturfüllrate 105.6 GTexel/s 8 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt
Anzahl der Transistoren 13100 million 232 million
Gleitkomma-Leistung 240 gflops

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Formfaktor IGP
Schnittstelle PCIe 4.0 x8 IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.2 9.0c
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 N / A
Shader Model 6.7
Vulkan

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

Speicher

Maximale RAM-Belastung 512 MB
Speicherbandbreite 22.4 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1400 MHz
Speichertyp GDDR3