AMD Radeon 680M vs ATI Xbox 360 GPU

Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 680M e ATI Xbox 360 GPU para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Saídas de vídeo e portas, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.

 

Diferenças

Razões para considerar o AMD Radeon 680M

  • Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 16 ano(s) e 1 mês(es) depois
  • 4x mais velocidade do clock do núcleo: 2000 MHz vs 500 MHz
  • 13200x mais taxa de preenchimento de textura: 105.6 GTexel/s vs 8 GTexel / s
  • 3.2x mais pipelines: 768 vs 240
  • Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 6 nm vs 90 nm
Data de lançamento 4 Jan 2022 vs 22 November 2005
Velocidade do clock do núcleo 2000 MHz vs 500 MHz
Taxa de preenchimento de textura 105.6 GTexel/s vs 8 GTexel / s
Pipelines 768 vs 240
Tecnologia de processo de fabricação 6 nm vs 90 nm

Comparar benchmarks

GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU

Nome AMD Radeon 680M ATI Xbox 360 GPU
3DMark Fire Strike - Graphics Score 378
Geekbench - OpenCL 26608

Comparar especificações

AMD Radeon 680M ATI Xbox 360 GPU

Essenciais

Arquitetura RDNA 2.0 TeraScale
Nome de código Rembrandt Xenos
Data de lançamento 4 Jan 2022 22 November 2005
Posicionar na avaliação de desempenho 1232 not rated
Tipo Desktop

Informações técnicas

Aumentar a velocidade do clock 2200 MHz
Unidades do Compute 12
Velocidade do clock do núcleo 2000 MHz 500 MHz
Tecnologia de processo de fabricação 6 nm 90 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 211.2 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.758 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.379 TFLOPS
Pipelines 768 240
Pixel fill rate 70.40 GPixel/s
Taxa de preenchimento de textura 105.6 GTexel/s 8 GTexel / s
Potência de Design Térmico (TDP) 15 Watt
Contagem de transistores 13100 million 232 million
Desempenho de ponto flutuante 240 gflops

Compatibilidade, dimensões e requisitos

Fator de forma IGP
Interface PCIe 4.0 x8 IGP

Suporte API

DirectX 12.2 9.0c
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 N / A
Shader Model 6.7
Vulkan

Saídas de vídeo e portas

Conectores de exibição No outputs

Memória

Quantidade máxima de RAM 512 MB
Largura de banda de memória 22.4 GB / s
Largura do barramento de memória 128 Bit
Velocidade do clock da memória 1400 MHz
Tipo de memória GDDR3