AMD Radeon 680M vs ATI Xbox 360 GPU

Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 680M y ATI Xbox 360 GPU para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Puertos y salidas de video, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL.

 

Diferencias

Razones para considerar el AMD Radeon 680M

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 16 año(s) 1 mes(es) después
  • 4 veces más velocidad de reloj del núcleo: 2000 MHz vs 500 MHz
  • 13200 veces más la tasa de llenado de textura: 105.6 GTexel/s vs 8 GTexel / s
  • 3.2 veces más pipelines: 768 vs 240
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 90 nm
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 vs 22 November 2005
Velocidad de reloj del núcleo 2000 MHz vs 500 MHz
Tasa de llenado de textura 105.6 GTexel/s vs 8 GTexel / s
Pipelines 768 vs 240
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm vs 90 nm

Comparar referencias

GPU 1: AMD Radeon 680M
GPU 2: ATI Xbox 360 GPU

Nombre AMD Radeon 680M ATI Xbox 360 GPU
3DMark Fire Strike - Graphics Score 378
Geekbench - OpenCL 26608

Comparar especificaciones

AMD Radeon 680M ATI Xbox 360 GPU

Esenciales

Arquitectura RDNA 2.0 TeraScale
Nombre clave Rembrandt Xenos
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 22 November 2005
Lugar en calificación por desempeño 1232 not rated
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 2200 MHz
Unidades de Compute 12
Velocidad de reloj del núcleo 2000 MHz 500 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 6 nm 90 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 211.2 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 6.758 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 3.379 TFLOPS
Pipelines 768 240
Pixel fill rate 70.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 105.6 GTexel/s 8 GTexel / s
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt
Número de transistores 13100 million 232 million
Desempeño de punto flotante 240 gflops

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz PCIe 4.0 x8 IGP

Soporte de API

DirectX 12.2 9.0c
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 N / A
Shader Model 6.7
Vulkan

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs

Memoria

Cantidad máxima de RAM 512 MB
Ancho de banda de la memoria 22.4 GB / s
Ancho de bus de la memoria 128 Bit
Velocidad de reloj de memoria 1400 MHz
Tipo de memoria GDDR3