AMD Radeon Graphics 384SP vs AMD Radeon 660M

Vergleichende Analyse von AMD Radeon Graphics 384SP und AMD Radeon 660M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 660M

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Monat(e) später
  • 5x mehr Kerntaktfrequenz: 1500 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 12% höhere Boost-Taktfrequenz: 1900 MHz vs 1700 MHz
  • Etwa 12% höhere Texturfüllrate: 45.60 GTexel/s vs 40.80 GTexel/s
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 7 nm
  • 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 45 Watt
Startdatum 4 Jan 2022 vs 13 Apr 2021
Kerntaktfrequenz 1500 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 1900 MHz vs 1700 MHz
Texturfüllrate 45.60 GTexel/s vs 40.80 GTexel/s
Fertigungsprozesstechnik 6 nm vs 7 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 45 Watt

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon Graphics 384SP
GPU 2: AMD Radeon 660M

Name AMD Radeon Graphics 384SP AMD Radeon 660M
Geekbench - OpenCL 13432

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon Graphics 384SP AMD Radeon 660M

Essenzielles

Architektur GCN 5.1 RDNA 2.0
Codename Cezanne Rembrandt
Startdatum 13 Apr 2021 4 Jan 2022
Platz in der Leistungsbewertung not rated 1359

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1700 MHz 1900 MHz
Berechnungseinheiten 6 6
Kerntaktfrequenz 300 MHz 1500 MHz
Fertigungsprozesstechnik 7 nm 6 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 81.60 GFLOPS (1:16) 91.20 GFLOPS (1:16)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.611 TFLOPS (2:1) 2.918 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1306 GFLOPS 1459 GFLOPS
Leitungssysteme 384 384
Pixel fill rate 13.60 GPixel/s 30.40 GPixel/s
Texturfüllrate 40.80 GTexel/s 45.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 45 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 9800 million 13100 million

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle IGP PCIe 4.0 x8
Formfaktor IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.2
OpenCL 2.1 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.7 6.7
Vulkan