AMD Radeon Pro 5700 vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Pro 5700 und NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Pro 5700
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 2304 vs 1920
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 12 nm
- Um etwa 33% höhere maximale Speichergröße: 8 GB vs 6 GB
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 18549 vs 15485
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 18549 vs 15485
Spezifikationen | |
Startdatum | 4 Aug 2020 vs 6 January 2019 |
Leitungssysteme | 2304 vs 1920 |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 12 nm |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 6 GB |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 vs 15485 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 vs 15485 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 vs 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 vs 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 vs 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 vs 3353 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
- Etwa 21% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 64091 vs 53019
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 64091 vs 53019 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Pro 5700
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q
Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q |
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Geekbench - OpenCL | 53019 | 64091 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 18549 | 15485 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 18549 | 15485 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | 3707 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | 3707 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | 3353 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 | 3353 |
PassMark - G3D Mark | 9736 | |
PassMark - G2D Mark | 412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 234.866 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 2849.031 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 17.956 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 147.291 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 809.639 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5537 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Pro 5700 | NVIDIA GeForce RTX 2060 Max-Q | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 1.0 | Turing |
Codename | Navi 10 | TU106 |
Startdatum | 4 Aug 2020 | 6 January 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 251 | 254 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1350 MHz | |
Berechnungseinheiten | 36 | |
Kerntaktfrequenz | 1243 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 388.8 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.44 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.221 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 2304 | 1920 |
Pixel fill rate | 86.40 GPixel/s | |
Render output units | 64 | |
Texturfüllrate | 194.4 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 130 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 10300 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.1 |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 384.0 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 192 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
VR Ready |