AMD Radeon R5 M320 vs NVIDIA GeForce 8800 GT
Vergleichende Analyse von AMD Radeon R5 M320 und NVIDIA GeForce 8800 GT Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R5 M320
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 7 Jahr(e) 6 Monat(e) später
- 2.9x mehr Leitungssysteme: 320 vs 112
- Etwa 63% bessere Gleitkomma-Leistung: 547.2 gflops vs 336.0 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 65 nm
- 8x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 512 MB
- Etwa 11% höhere Speichertaktfrequenz: 1000 MHz vs 900 MHz
- 2.6x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 140 vs 53
Spezifikationen | |
Startdatum | 5 May 2015 vs 29 October 2007 |
Leitungssysteme | 320 vs 112 |
Gleitkomma-Leistung | 547.2 gflops vs 336.0 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 65 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 512 MB |
Speichertaktfrequenz | 1000 MHz vs 900 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 140 vs 53 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 8800 GT
- Etwa 92% höhere Kerntaktfrequenz:1500 MHz vs 780 MHz
- Etwa 96% höhere Texturfüllrate: 33.6 billion / sec vs 17.1 GTexel / s
- Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 469 vs 455
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 780 MHz |
Texturfüllrate | 33.6 billion / sec vs 17.1 GTexel / s |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 469 vs 455 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon R5 M320
GPU 2: NVIDIA GeForce 8800 GT
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | AMD Radeon R5 M320 | NVIDIA GeForce 8800 GT |
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PassMark - G3D Mark | 455 | 469 |
PassMark - G2D Mark | 140 | 53 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 12.564 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1202 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1202 | |
Geekbench - OpenCL | 5002 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3346 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3346 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon R5 M320 | NVIDIA GeForce 8800 GT | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 1.0 | Tesla |
Codename | Jet | G92 |
Design | AMD Radeon R5 300 Series | |
Startdatum | 5 May 2015 | 29 October 2007 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1394 | 1391 |
Typ | Desktop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $349 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 855 MHz | |
Berechnungseinheiten | 5 | |
Kerntaktfrequenz | 780 MHz | 1500 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 547.2 gflops | 336.0 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 65 nm |
Leitungssysteme | 320 | 112 |
Texturfüllrate | 17.1 GTexel / s | 33.6 billion / sec |
Anzahl der Transistoren | 1,040 million | 754 million |
CUDA-Kerne | 112 | |
Maximale GPU-Temperatur | 105 °C | |
Thermische Designleistung (TDP) | 105 Watt | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 2x DVI, 1x S-Video, Dual Link DVIHDTV |
Audioeingang für HDMI | S / PDIF | |
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCIe 3.0 | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 9" (22.9 cm) | |
SLI-Optionen | 2-way | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 6-pin & 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 10.0 |
Mantle | ||
OpenCL | Not Listed | |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 16 GB / s | 57.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1000 MHz | 900 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR3 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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DualGraphics | ||
HD3D | ||
PowerTune | ||
Umschaltbare Grafiken | ||
ZeroCore | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit |