AMD Radeon RX 5500M vs AMD Radeon RX 580 (Laptop)
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 5500M und AMD Radeon RX 580 (Laptop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Technologien, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 5500M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 5 Monat(e) später
- Etwa 15% höhere Kerntaktfrequenz:1448 MHz vs 1257 MHz
- Etwa 23% höhere Boost-Taktfrequenz: 1645 MHz vs 1340 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 14 nm
- Etwa 20% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4223 vs 3510
Spezifikationen | |
Startdatum | 7 Oct 2019 vs 18 April 2017 |
Kerntaktfrequenz | 1448 MHz vs 1257 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1645 MHz vs 1340 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4223 vs 3510 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 580 (Laptop)
- 1333x mehr Texturfüllrate: 192.96 GTexel/s vs 144.76 GT/s
- 2x mehr maximale Speichergröße: 8 GB vs 4 GB
Texturfüllrate | 192.96 GTexel/s vs 144.76 GT/s |
Maximale Speichergröße | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 5500M
GPU 2: AMD Radeon RX 580 (Laptop)
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Name | AMD Radeon RX 5500M | AMD Radeon RX 580 (Laptop) |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 3166 | |
PassMark - G2D Mark | 336 | |
Geekbench - OpenCL | 38169 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11058 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3617 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11058 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3617 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4223 | 3510 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 5500M | AMD Radeon RX 580 (Laptop) | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | RDNA | GCN 4.0 |
Startdatum | 7 Oct 2019 | 18 April 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 377 | 374 |
Typ | Laptop | Desktop |
Codename | Polaris 20 | |
Design | Radeon RX 500 Series | |
GCN-Generierung | 4th Gen | |
Einführungspreis (MSRP) | $301.69 | |
Jetzt kaufen | $169.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 62.57 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1645 MHz | 1340 MHz |
Berechnungseinheiten | 22 | 36 |
Kerntaktfrequenz | 1448 MHz | 1257 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 14 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.26 TFLOPs | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.63 TFLOPs | |
Pixel fill rate | 52.6 GP/s | 42.88 GP/s |
Stream Processors | 1408 | 2304 |
Texturfüllrate | 144.76 GT/s | 192.96 GTexel/s |
Anzahl der Transistoren | 6400 million | 5,700 million |
Gleitkomma-Leistung | 6.2 TFLOPs | |
Leitungssysteme | 2304 | |
Render output units | 32 | |
Texture Units | 144 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 185 Watt | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1 x 8-pin | |
Überbrückungsfreies CrossFire | ||
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | |
Laptop-Größe | large | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
Speicher |
||
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 256 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) | ||
VR Ready | ||
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | |
VGA | ||
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12 | |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.5 | |
Vulkan |