AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 980
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 5500M und NVIDIA GeForce GTX 980 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, Technologien, Videoausgänge und Anschlüsse, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 5500M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 35% höhere Boost-Taktfrequenz: 1645 MHz vs 1216 MHz
- Etwa 1% höhere Texturfüllrate: 144.76 GT/s vs 144 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 28 nm
- Etwa 9% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 38169 vs 34898
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 11058 vs 9566
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 11058 vs 9566
- 8.9x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4223 vs 475
Spezifikationen | |
Startdatum | 7 Oct 2019 vs 19 September 2014 |
Boost-Taktfrequenz | 1645 MHz vs 1216 MHz |
Texturfüllrate | 144.76 GT/s vs 144 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 28 nm |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 38169 vs 34898 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11058 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 vs 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11058 vs 9566 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 vs 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4223 vs 475 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 980
- 3.5x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 11113 vs 3166
- 2.4x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 791 vs 336
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3690 vs 3617
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3690 vs 3617
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 11113 vs 3166 |
PassMark - G2D Mark | 791 vs 336 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3690 vs 3617 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3690 vs 3617 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 5500M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Name | AMD Radeon RX 5500M | NVIDIA GeForce GTX 980 |
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PassMark - G3D Mark | 3166 | 11113 |
PassMark - G2D Mark | 336 | 791 |
Geekbench - OpenCL | 38169 | 34898 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 11058 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3617 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3345 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 11058 | 9566 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3617 | 3690 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3345 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4223 | 475 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 110.006 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1348.307 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 9.194 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.443 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 477.015 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 5500M | NVIDIA GeForce GTX 980 | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA | Maxwell 2.0 |
Startdatum | 7 Oct 2019 | 19 September 2014 |
Platz in der Leistungsbewertung | 377 | 379 |
Typ | Laptop | Desktop |
Codename | GM204 | |
Einführungspreis (MSRP) | $549 | |
Jetzt kaufen | $605.06 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 21.18 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1645 MHz | 1216 MHz |
Berechnungseinheiten | 22 | |
Kerntaktfrequenz | 1448 MHz | |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 28 nm |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 9.26 TFLOPs | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.63 TFLOPs | |
Pixel fill rate | 52.6 GP/s | |
Stream Processors | 1408 | |
Texturfüllrate | 144.76 GT/s | 144 billion / sec |
Anzahl der Transistoren | 6400 million | 5,200 million |
CUDA-Kerne | 2048 | |
Gleitkomma-Leistung | 4,981 gflops | |
Leitungssysteme | 2048 | |
Thermische Designleistung (TDP) | 165 Watt | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1 x 8-pin | 2x 6-pins |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Höhe | 4.376" (11.1 cm) | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Länge | 10.5" (26.7 cm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 500 Watt | |
SLI-Optionen | 1 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 224 GB/s | 224 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
Speichertaktfrequenz | 7.0 GB/s | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround | ||
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Audioeingang für HDMI | Internal | |
Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort, Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | |
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
G-SYNC-Unterstützung | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.5 |