AMD Radeon RX 5600 vs NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 5600 und NVIDIA Quadro P1000 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 5600
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 4% höhere Boost-Taktfrequenz: 1560 MHz vs 1493 MHz
- 3373.3x mehr Texturfüllrate: 199.7 GTexel/s vs 59.2 GTexel / s
- 3.2x mehr Leitungssysteme: 2048 vs 640
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 14 nm
- Um etwa 50% höhere maximale Speichergröße: 6 GB vs 4 GB
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14115 vs 5923
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14115 vs 5923
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7991 vs 3717
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7991 vs 3717
- 5.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 19735 vs 3356
- 5.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 19735 vs 3356
| Spezifikationen | |
| Startdatum | 21 Jan 2020 vs 7 February 2017 |
| Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz vs 1493 MHz |
| Texturfüllrate | 199.7 GTexel/s vs 59.2 GTexel / s |
| Leitungssysteme | 2048 vs 640 |
| Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 14 nm |
| Maximale Speichergröße | 6 GB vs 4 GB |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14115 vs 5923 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14115 vs 5923 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 vs 3717 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 vs 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 vs 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 vs 3356 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Etwa 15% höhere Kerntaktfrequenz:1303 MHz vs 1130 MHz
- 3.2x geringere typische Leistungsaufnahme: 47 Watt vs 150 Watt
- 4x mehr Speichertaktfrequenz: 6008 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective)
| Kerntaktfrequenz | 1303 MHz vs 1130 MHz |
| Thermische Designleistung (TDP) | 47 Watt vs 150 Watt |
| Speichertaktfrequenz | 6008 MHz vs 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 5600
GPU 2: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Name | AMD Radeon RX 5600 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 59213 | |
| PassMark - G2D Mark | 751 | |
| PassMark - G3D Mark | 12610 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14115 | 5923 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14115 | 5923 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 | 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 | 3356 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| AMD Radeon RX 5600 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | RDNA 1.0 | Pascal |
| Codename | Navi 10 | GP107 |
| Startdatum | 21 Jan 2020 | 7 February 2017 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 127 | 525 |
| Typ | Desktop | Workstation |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1493 MHz |
| Berechnungseinheiten | 32 | |
| Kerntaktfrequenz | 1130 MHz | 1303 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 399.4 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.390 TFLOPS | |
| Leitungssysteme | 2048 | 640 |
| Pixel-Füllrate | 99.84 GPixel/s | |
| Texturfüllrate | 199.7 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 150 Watt | 47 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 10300 million | 3,300 million |
| Gleitkomma-Leistung | 1,894 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 1x 8-pin | |
| Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 6 GB | 4 GB |
| Speicherbandbreite | 288.0 GB/s | 80.19 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 192 bit | 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 6008 MHz |
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |