AMD Radeon RX 5600 versus NVIDIA Quadro P1000 Mobile
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 5600 and NVIDIA Quadro P1000 Mobile pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 5600
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 ans 11 mois plus tard
- Environ 4% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1493 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 199.7 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s
- 3.2x plus de pipelines: 2048 versus 640
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 7 nm versus 14 nm
- Environ 50% plus de taille maximale de mémoire: 6 GB versus 4 GB
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 14115 versus 5923
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 14115 versus 5923
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 7991 versus 3717
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 7991 versus 3717
- 5.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 19735 versus 3356
- 5.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 19735 versus 3356
| Caractéristiques | |
| Date de sortie | 21 Jan 2020 versus 7 February 2017 |
| Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1493 MHz |
| Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s versus 59.2 GTexel / s |
| Pipelines | 2048 versus 640 |
| Processus de fabrication | 7 nm versus 14 nm |
| Taille de mémore maximale | 6 GB versus 4 GB |
| Référence | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14115 versus 5923 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14115 versus 5923 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 versus 3717 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 versus 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 versus 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 versus 3356 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P1000 Mobile
- Environ 15% plus haut vitesse du noyau: 1303 MHz versus 1130 MHz
- 3.2x consummation d’énergie moyen plus bas: 47 Watt versus 150 Watt
- 4x plus de vitesse de mémoire: 6008 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective)
| Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 1130 MHz |
| Thermal Design Power (TDP) | 47 Watt versus 150 Watt |
| Vitesse de mémoire | 6008 MHz versus 1500 MHz (12000 MHz effective) |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 5600
GPU 2: NVIDIA Quadro P1000 Mobile
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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| Nom | AMD Radeon RX 5600 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 59213 | |
| PassMark - G2D Mark | 751 | |
| PassMark - G3D Mark | 12610 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 14115 | 5923 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 14115 | 5923 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7991 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7991 | 3717 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 19735 | 3356 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 19735 | 3356 |
Comparer les caractéristiques
| AMD Radeon RX 5600 | NVIDIA Quadro P1000 Mobile | |
|---|---|---|
Essentiel |
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| Architecture | RDNA 1.0 | Pascal |
| Nom de code | Navi 10 | GP107 |
| Date de sortie | 21 Jan 2020 | 7 February 2017 |
| Position dans l’évaluation de la performance | 127 | 525 |
| Genre | Desktop | Workstation |
Infos techniques |
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| Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1493 MHz |
| Unités de Compute | 32 | |
| Vitesse du noyau | 1130 MHz | 1303 MHz |
| Processus de fabrication | 7 nm | 14 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 399.4 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 6.390 TFLOPS | |
| Pipelines | 2048 | 640 |
| Débit de remplissage de pixels | 99.84 GPixel/s | |
| Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | 59.2 GTexel / s |
| Thermal Design Power (TDP) | 150 Watt | 47 Watt |
| Compte de transistor | 10300 million | 3,300 million |
| Performance á point flottant | 1,894 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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| Connecteurs d’écran | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
| Connecteurs d’énergie supplementaires | 1x 8-pin | |
| Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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| DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | |
| Vulkan | ||
Mémoire |
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| RAM maximale | 6 GB | 4 GB |
| Bande passante de la mémoire | 288.0 GB/s | 80.19 GB / s |
| Largeur du bus mémoire | 192 bit | 128 Bit |
| Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12000 MHz effective) | 6008 MHz |
| Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR5 |