AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce GTX 560 Ti Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 3 Monat(e) später
- Etwa 31% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 823 MHz
- 739.7x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 52.7 GTexel / s
- Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 512 vs 384
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 3.4x geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 170 Watt
- 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
- Etwa 7% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11459 vs 10723
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 25 January 2011 |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz vs 823 MHz |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 52.7 GTexel / s |
Leitungssysteme | 512 vs 384 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 170 Watt |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 1 GB |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 11459 vs 10723 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
- 2.3x mehr Speichertaktfrequenz: 4008 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3683 vs 1769
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3683 vs 1769
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3333 vs 2775
- Etwa 20% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3333 vs 2775
- Etwa 28% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4184 vs 3278
- Etwa 28% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4184 vs 3278
- Etwa 28% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 434 vs 338
- Etwa 48% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3059 vs 2066
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 4008 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3683 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3683 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3333 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3333 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4184 vs 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4184 vs 3278 |
PassMark - G2D Mark | 434 vs 338 |
PassMark - G3D Mark | 3059 vs 2066 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3683 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3683 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3333 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3333 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 4184 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 4184 |
Geekbench - OpenCL | 11459 | 10723 |
PassMark - G2D Mark | 338 | 434 |
PassMark - G3D Mark | 2066 | 3059 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.935 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 539.966 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.344 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.841 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.308 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 389 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Fermi 2.0 |
Codename | Arctic Islands | GF114 |
Startdatum | 13 May 2019 | 25 January 2011 |
Platz in der Leistungsbewertung | 812 | 815 |
Einführungspreis (MSRP) | $249 | |
Jetzt kaufen | $138 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 27.88 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 823 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 384 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 52.7 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 1,950 million |
Gleitkomma-Leistung | 1,263.4 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | 229 mm |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | 2x 6-pin |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 1 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 128.3 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4008 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | GDDR5 |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |