AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 560 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 3 mois plus tard
  • Environ 31% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 823 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 52.7 GTexel / s
  • Environ 33% de pipelines plus haut: 512 versus 384
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
  • 3.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 170 Watt
  • 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
  • Environ 7% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 11459 versus 10723
Caractéristiques
Date de sortie 13 May 2019 versus 25 January 2011
Vitesse du noyau 1082 MHz versus 823 MHz
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s versus 52.7 GTexel / s
Pipelines 512 versus 384
Processus de fabrication 14 nm versus 40 nm
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt versus 170 Watt
Taille de mémore maximale 2 GB versus 1 GB
Référence
Geekbench - OpenCL 11459 versus 10723

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

  • 2.3x plus de vitesse de mémoire: 4008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
  • 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3683 versus 1769
  • 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3683 versus 1769
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3333 versus 2775
  • Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3333 versus 2775
  • Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4184 versus 3278
  • Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4184 versus 3278
  • Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 434 versus 338
  • Environ 48% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3059 versus 2066
Caractéristiques
Vitesse de mémoire 4008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3683 versus 1769
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3683 versus 1769
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3333 versus 2775
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3333 versus 2775
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4184 versus 3278
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4184 versus 3278
PassMark - G2D Mark 434 versus 338
PassMark - G3D Mark 3059 versus 2066

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1769
3683
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1769
3683
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2775
3333
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2775
3333
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3278
4184
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3278
4184
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
11459
10723
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
338
434
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2066
3059
Nom AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1769 3683
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1769 3683
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2775 3333
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2775 3333
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3278 4184
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3278 4184
Geekbench - OpenCL 11459 10723
PassMark - G2D Mark 338 434
PassMark - G3D Mark 2066 3059
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 31.935
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 539.966
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.344
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.841
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 64.308
3DMark Fire Strike - Graphics Score 389

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon RX 640 NVIDIA GeForce GTX 560 Ti

Essentiel

Architecture GCN 4.0 Fermi 2.0
Nom de code Arctic Islands GF114
Date de sortie 13 May 2019 25 January 2011
Position dans l’évaluation de la performance 812 815
Prix de sortie (MSRP) $249
Prix maintenant $138
Genre Desktop
Valeur pour le prix (0-100) 27.88

Infos techniques

Vitesse augmenté 1218 MHz
Unités de Compute 8
Vitesse du noyau 1082 MHz 823 MHz
Processus de fabrication 14 nm 40 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 77.95 GFLOPS
Peak Half Precision (FP16) Performance 1247 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 1247 GFLOPS
Pipelines 512 384
Pixel fill rate 19.49 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 38.98 GTexel/s 52.7 GTexel / s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 170 Watt
Compte de transistor 2200 million 1,950 million
Performance á point flottant 1,263.4 gflops

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort 2x DVI, 1x mini-HDMI
Soutien de DisplayPort
HDMI

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 2.0 x16
Longeur 5.7 inches (145 mm) 229 mm
Énergie du systeme recommandé (PSU) 350 Watt
Connecteurs d’énergie supplementaires None 2x 6-pin
Largeur Dual-slot

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB 1 GB
Bande passante de la mémoire 112.0 GB/s 128.3 GB / s
Largeur du bus mémoire 128 bit 256 Bit
Vitesse de mémoire 1750 MHz (7000 MHz effective) 4008 MHz
Genre de mémoire GDDR5 GDDR5

Technologies

Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)