AMD Radeon RX 640 versus NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon RX 640 and NVIDIA GeForce GTX 560 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon RX 640
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 8 ans 3 mois plus tard
- Environ 31% plus haut vitesse du noyau: 1082 MHz versus 823 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 38.98 GTexel/s versus 52.7 GTexel / s
- Environ 33% de pipelines plus haut: 512 versus 384
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 40 nm
- 3.4x consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 170 Watt
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 1 GB
- Environ 7% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 11459 versus 10723
Caractéristiques | |
Date de sortie | 13 May 2019 versus 25 January 2011 |
Vitesse du noyau | 1082 MHz versus 823 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s versus 52.7 GTexel / s |
Pipelines | 512 versus 384 |
Processus de fabrication | 14 nm versus 40 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 170 Watt |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 1 GB |
Référence | |
Geekbench - OpenCL | 11459 versus 10723 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
- 2.3x plus de vitesse de mémoire: 4008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3683 versus 1769
- 2.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3683 versus 1769
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3333 versus 2775
- Environ 20% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3333 versus 2775
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4184 versus 3278
- Environ 28% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4184 versus 3278
- Environ 28% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 434 versus 338
- Environ 48% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 3059 versus 2066
Caractéristiques | |
Vitesse de mémoire | 4008 MHz versus 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3683 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3683 versus 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3333 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3333 versus 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4184 versus 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4184 versus 3278 |
PassMark - G2D Mark | 434 versus 338 |
PassMark - G3D Mark | 3059 versus 2066 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3683 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3683 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3333 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3333 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 4184 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 4184 |
Geekbench - OpenCL | 11459 | 10723 |
PassMark - G2D Mark | 338 | 434 |
PassMark - G3D Mark | 2066 | 3059 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 31.935 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 539.966 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.344 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.841 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 64.308 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 389 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 560 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 4.0 | Fermi 2.0 |
Nom de code | Arctic Islands | GF114 |
Date de sortie | 13 May 2019 | 25 January 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | 812 | 815 |
Prix de sortie (MSRP) | $249 | |
Prix maintenant | $138 | |
Genre | Desktop | |
Valeur pour le prix (0-100) | 27.88 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1218 MHz | |
Unités de Compute | 8 | |
Vitesse du noyau | 1082 MHz | 823 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Pipelines | 512 | 384 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 38.98 GTexel/s | 52.7 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 170 Watt |
Compte de transistor | 2200 million | 1,950 million |
Performance á point flottant | 1,263.4 gflops | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Soutien de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 5.7 inches (145 mm) | 229 mm |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 350 Watt | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 2x 6-pin |
Largeur | Dual-slot | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 112.0 GB/s | 128.3 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 256 Bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 4008 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | GDDR5 |
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |