AMD Radeon RX 6550M vs Apple A14 Bionic
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6550M und Apple A14 Bionic Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6550M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- Etwa 56% höhere Kerntaktfrequenz:2000 MHz vs 1278 MHz
- 256x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 4
| Startdatum | 4 Jan 2023 vs 23 Oct 2020 |
| Kerntaktfrequenz | 2000 MHz vs 1278 MHz |
| Leitungssysteme | 1024 vs 4 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A14 Bionic
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 6 nm
| Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 6 nm |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6550M
GPU 2: Apple A14 Bionic
| Name | AMD Radeon RX 6550M | Apple A14 Bionic |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 495 | |
| PassMark - G3D Mark | 9786 | |
| Geekbench - OpenCL | 45426 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| AMD Radeon RX 6550M | Apple A14 Bionic | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | RDNA 2.0 | |
| Codename | Navi 24 | |
| Startdatum | 4 Jan 2023 | 23 Oct 2020 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 207 | 208 |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 2840 MHz | |
| Berechnungseinheiten | 16 | |
| Kerntaktfrequenz | 2000 MHz | 1278 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 5 nm |
| Leitungssysteme | 1024 | 4 |
| Pixel-Füllrate | 90.88 GPixel/s | |
| Texturfüllrate | 181.8 GTexel/s | |
| Thermische Designleistung (TDP) | 80 Watt | |
| Anzahl der Transistoren | 5400 million | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
| Render output units | 16 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Formfaktor | IGP | |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x4 | |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenCL | 2.2 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
| Speicherbandbreite | 144.0 GB/s | 34.1 GB/s |
| Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 bit |
| Speichertaktfrequenz | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
| Speichertyp | GDDR6 | LPDDR4X-4266 |
