AMD Radeon RX 6550M vs Apple A14 Bionic
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon RX 6550M и Apple A14 Bionic по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon RX 6550M
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 2 year(s) 2 month(s)
- Частота ядра примерно на 56% больше: 2000 MHz vs 1278 MHz
- Количество шейдерных процессоров в 256 раз(а) больше: 1024 vs 4
| Дата выпуска | 4 Jan 2023 vs 23 Oct 2020 |
| Частота ядра | 2000 MHz vs 1278 MHz |
| Количество шейдерных процессоров | 1024 vs 4 |
Причины выбрать Apple A14 Bionic
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 5 nm vs 6 nm
| Технологический процесс | 5 nm vs 6 nm |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon RX 6550M
GPU 2: Apple A14 Bionic
| Название | AMD Radeon RX 6550M | Apple A14 Bionic |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 495 | |
| PassMark - G3D Mark | 9786 | |
| Geekbench - OpenCL | 45426 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13095 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 7440 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 6721 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 6721 |
Сравнение характеристик
| AMD Radeon RX 6550M | Apple A14 Bionic | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Архитектура | RDNA 2.0 | |
| Кодовое имя | Navi 24 | |
| Дата выпуска | 4 Jan 2023 | 23 Oct 2020 |
| Место в рейтинге | 207 | 208 |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра в режиме Boost | 2840 MHz | |
| Количество конвейеров Compute | 16 | |
| Частота ядра | 2000 MHz | 1278 MHz |
| Технологический процесс | 6 nm | 5 nm |
| Количество шейдерных процессоров | 1024 | 4 |
| Скорость заполнения пикселей | 90.88 GPixel/s | |
| Скорость текстурирования | 181.8 GTexel/s | |
| Энергопотребление (TDP) | 80 Watt | |
| Количество транзисторов | 5400 million | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 654 GFLOPS | |
| Render output units | 16 | |
Видеовыходы и порты |
||
| Видеоразъёмы | Portable Device Dependent | |
Совместимость, размеры, требования |
||
| Форм-фактор | IGP | |
| Интерфейс | PCIe 4.0 x4 | |
| Дополнительные разъемы питания | None | |
Поддержка API |
||
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
| OpenCL | 2.2 | |
| OpenGL | 4.6 | |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Память |
||
| Максимальный размер памяти | 4 GB | |
| Пропускная способность памяти | 144.0 GB/s | 34.1 GB/s |
| Ширина шины памяти | 64 bit | 64 bit |
| Частота памяти | 2250 MHz, 18 Gbps effective | |
| Тип памяти | GDDR6 | LPDDR4X-4266 |
