AMD Radeon Vega 10 vs NVIDIA GeForce MX110
Vergleichende Analyse von AMD Radeon Vega 10 und NVIDIA GeForce MX110 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, API-Unterstützung, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Vega 10
- Etwa 41% höhere Boost-Taktfrequenz: 1400 MHz vs 993 MHz
- Etwa 9% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1543 vs 1417
- Etwa 89% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 358 vs 189
- 2.2x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 9466 vs 4256
- Etwa 40% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3082 vs 2197
- Etwa 40% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3082 vs 2197
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1400 MHz vs 993 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1543 vs 1417 |
PassMark - G2D Mark | 358 vs 189 |
Geekbench - OpenCL | 9466 vs 4256 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3082 vs 2197 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3082 vs 2197 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110
- 4.2x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 1200 MHz
- Etwa 3% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 3402
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3235
- Etwa 3% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 3402
- Etwa 4% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3235
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 1200 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3502 vs 3402 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3352 vs 3235 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3502 vs 3402 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3352 vs 3235 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon Vega 10
GPU 2: NVIDIA GeForce MX110
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | AMD Radeon Vega 10 | NVIDIA GeForce MX110 |
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PassMark - G3D Mark | 1543 | 1417 |
PassMark - G2D Mark | 358 | 189 |
Geekbench - OpenCL | 9466 | 4256 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 26.485 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 357.982 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.218 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 37.275 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 155.274 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3082 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3402 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3235 | 3352 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3082 | 2197 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3402 | 3502 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3235 | 3352 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 797 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon Vega 10 | NVIDIA GeForce MX110 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Vega | Maxwell |
Codename | Vega Raven Ridge | GM108 |
Startdatum | 26 October 2017 | 17 November 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 902 | 891 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1400 MHz | 993 MHz |
Kerntaktfrequenz | 965 MHz | |
Gleitkomma-Leistung | 762.6 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | |
Leitungssysteme | 256 | |
Texturfüllrate | 23.83 GTexel / s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 1200 MHz | 5012 MHz |
Speicherbandbreite | 40.1 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | |
Speichertyp | GDDR5 / DDR3 | |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Technologien |
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3D Vision | ||
3D Vision / 3DTV Play | ||
CUDA | ||
GameWorks | ||
Optimus | ||
Verde Drivers |