Apple A11 Bionic vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

Vergleichende Analyse von Apple A11 Bionic und NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Speicher, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Apple A11 Bionic

  • Etwa 37% höhere Kerntaktfrequenz:1066 MHz vs 780 MHz
Kerntaktfrequenz 1066 MHz vs 780 MHz

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 3 Monat(e) später
  • 2048x mehr Leitungssysteme: 6144 vs 3
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 8 nm vs 10 nm
Startdatum 12 Jan 2021 vs 22 Sep 2017
Leitungssysteme 6144 vs 3
Fertigungsprozesstechnik 8 nm vs 10 nm

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GPU 1: Apple A11 Bionic
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

Name Apple A11 Bionic NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q
PassMark - G3D Mark 16474
PassMark - G2D Mark 641
Geekbench - OpenCL 96301
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 26045
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3359
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 26045
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3719
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3359
3DMark Fire Strike - Graphics Score 12007

Vergleichen Sie Spezifikationen

Apple A11 Bionic NVIDIA GeForce RTX 3080 Max-Q

Essenzielles

Architektur PowerVR Rogue Ampere
Startdatum 22 Sep 2017 12 Jan 2021
Platz in der Leistungsbewertung not rated 124
Codename GA104
Typ Laptop

Technische Info

Kerntaktfrequenz 1066 MHz 780 MHz
Fertigungsprozesstechnik 10 nm 8 nm
Peak Single Precision (FP32) Performance 409.3 GFLOPS 15.30 TFLOPS
Leitungssysteme 3 6144
Render output units 12
Boost-Taktfrequenz 1245 MHz
Peak Double Precision (FP64) Performance 239.0 GFLOPS (1:64)
Peak Half Precision (FP16) Performance 15.30 TFLOPS (1:1)
Pixel fill rate 119.5 GPixel/s
Texturfüllrate 239.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 80 Watt
Anzahl der Transistoren 17400 million

Speicher

Speicherbandbreite 34.1 GB/s 384.0 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 256 bit
Speichertyp LPDDR4X-4266 GDDR6
Maximale RAM-Belastung 8 GB
Speichertaktfrequenz 1500 MHz, 12 Gbps effective

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse Portable Device Dependent
DisplayPort-Unterstützung
G-SYNC-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 4.0 x16
Laptop-Größe large
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None

API-Unterstützung

DirectX 12 Ultimate (12_2)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6
Shader Model 6.7
Vulkan

Technologien

GPU Boost
VR Ready

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