Intel Arc Pro A30M vs NVIDIA Quadro NVS 110M
Vergleichende Analyse von Intel Arc Pro A30M und NVIDIA Quadro NVS 110M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Arc Pro A30M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 16 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 5x mehr Kerntaktfrequenz: 1500 MHz vs 300 MHz
- 6.7x mehr Boost-Taktfrequenz: 2000 MHz vs 300 MHz
- 106666.7x mehr Texturfüllrate: 128.0 GTexel/s vs 1.2 GTexel / s
- 256x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 4
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 6 nm vs 90 nm
- 8x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 512 MB
- 3.3x mehr Speichertaktfrequenz: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 600 MHz
Startdatum | 8 Aug 2022 vs 1 June 2006 |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 2000 MHz vs 300 MHz |
Texturfüllrate | 128.0 GTexel/s vs 1.2 GTexel / s |
Leitungssysteme | 1024 vs 4 |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm vs 90 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 512 MB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 600 MHz |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro NVS 110M
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 50 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 10 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Arc Pro A30M
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 110M
Name | Intel Arc Pro A30M | NVIDIA Quadro NVS 110M |
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Geekbench - OpenCL | 31513 | |
PassMark - G3D Mark | 48 | |
PassMark - G2D Mark | 236 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Arc Pro A30M | NVIDIA Quadro NVS 110M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.7 | Curie |
Codename | DG2-128 | G72 |
Startdatum | 8 Aug 2022 | 1 June 2006 |
Platz in der Leistungsbewertung | 743 | 742 |
Typ | Mobile workstation | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2000 MHz | 300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1500 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 6 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,024 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.192 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.096 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 1024 | 4 |
Pixel fill rate | 64.00 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 128.0 GTexel/s | 1.2 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Anzahl der Transistoren | 7200 million | 112 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s | 4.8 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 600 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 600 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | 64 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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CineFX 4.0 | ||
Intellisample 4.0 | ||
PowerMizer 6.0 | ||
UltraShadow II |