Intel Arc Pro A30M versus NVIDIA Quadro NVS 110M
Comparaison des cartes vidéo Intel Arc Pro A30M and NVIDIA Quadro NVS 110M pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le Intel Arc Pro A30M
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 16 ans 2 mois plus tard
- 5x plus de vitesse du noyau: 1500 MHz versus 300 MHz
- 6.7x plus de vitesse augmenté: 2000 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 128.0 GTexel/s versus 1.2 GTexel / s
- 256x plus de pipelines: 1024 versus 4
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 6 nm versus 90 nm
- 8x plus de taille maximale de mémoire : 4 GB versus 512 MB
- 3.3x plus de vitesse de mémoire: 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 600 MHz
Date de sortie | 8 Aug 2022 versus 1 June 2006 |
Vitesse du noyau | 1500 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 2000 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 128.0 GTexel/s versus 1.2 GTexel / s |
Pipelines | 1024 versus 4 |
Processus de fabrication | 6 nm versus 90 nm |
Taille de mémore maximale | 4 GB versus 512 MB |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective versus 600 MHz |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro NVS 110M
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 10 Watt versus 50 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 10 Watt versus 50 Watt |
Comparer les références
GPU 1: Intel Arc Pro A30M
GPU 2: NVIDIA Quadro NVS 110M
Nom | Intel Arc Pro A30M | NVIDIA Quadro NVS 110M |
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Geekbench - OpenCL | 31513 | |
PassMark - G3D Mark | 48 | |
PassMark - G2D Mark | 236 |
Comparer les caractéristiques
Intel Arc Pro A30M | NVIDIA Quadro NVS 110M | |
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Essentiel |
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Architecture | Generation 12.7 | Curie |
Nom de code | DG2-128 | G72 |
Date de sortie | 8 Aug 2022 | 1 June 2006 |
Position dans l’évaluation de la performance | 743 | 742 |
Genre | Mobile workstation | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 2000 MHz | 300 MHz |
Vitesse du noyau | 1500 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 6 nm | 90 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1,024 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 8.192 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 4.096 TFLOPS | |
Pipelines | 1024 | 4 |
Pixel fill rate | 64.00 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 128.0 GTexel/s | 1.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 10 Watt |
Compte de transistor | 7200 million | 112 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 9.0c |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 2.1 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 4 GB | 512 MB |
Bande passante de la mémoire | 128.0 GB/s | 4.8 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 600 Bit |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR6 | 64 |
Mémoire partagé | 0 | |
Technologies |
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CineFX 4.0 | ||
Intellisample 4.0 | ||
PowerMizer 6.0 | ||
UltraShadow II |