Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics
Vergleichende Analyse von Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) und AMD Radeon R2 Mobile Graphics Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 7 Monat(e) später
- Etwa 50% höhere Kerntaktfrequenz:300 MHz vs 200 MHz
- 2.3x mehr Boost-Taktfrequenz: 1400 MHz vs 600 MHz
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 10 nm vs 28 nm
Startdatum | 4 Jan 2022 vs 1 June 2016 |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz vs 200 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1400 MHz vs 600 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm vs 28 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon R2 Mobile Graphics
- 3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 45 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 45 Watt |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) | AMD Radeon R2 Mobile Graphics | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.2 | GCN 3.0 |
Codename | Alder Lake GT1 | Stoney |
Startdatum | 4 Jan 2022 | 1 June 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1400 MHz | 600 MHz |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 768 | |
Pixel fill rate | 33.60 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 67.20 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 3,100 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | Ring Bus | IGP |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | |
Speicherbandbreite | System Dependent | |
Breite des Speicherbusses | System Shared | |
Speichertaktfrequenz | System Shared | |
Speichertyp | System Shared |