Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) vs AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) y AMD Radeon R2 Mobile Graphics para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake)

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 7 mes(es) después
  • Velocidad de reloj del núcleo 50% más alta: 300 MHz vs 200 MHz
  • 2.3 más impulso de la velocidad de reloj: 1400 MHz vs 600 MHz
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 10 nm vs 28 nm
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 vs 1 June 2016
Velocidad de reloj del núcleo 300 MHz vs 200 MHz
Impulso de la velocidad de reloj 1400 MHz vs 600 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 10 nm vs 28 nm

Razones para considerar el AMD Radeon R2 Mobile Graphics

  • 3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 45 Watt
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 45 Watt

Comparar especificaciones

Intel Iris Xe Graphics 96EU (Alder Lake) AMD Radeon R2 Mobile Graphics

Esenciales

Arquitectura Generation 12.2 GCN 3.0
Nombre clave Alder Lake GT1 Stoney
Fecha de lanzamiento 4 Jan 2022 1 June 2016
Lugar en calificación por desempeño not rated not rated
Tipo Desktop

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1400 MHz 600 MHz
Velocidad de reloj del núcleo 300 MHz 200 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 10 nm 28 nm
Pipelines 768
Pixel fill rate 33.60 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 67.20 GTexel/s
Diseño energético térmico (TDP) 45 Watt 15 Watt
Número de transistores 3,100 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla Portable Device Dependent No outputs

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Diseño IGP
Interfaz Ring Bus IGP

Soporte de API

DirectX 12 (12_1) 12.0 (12_0)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 6.6
Vulkan

Memoria

Cantidad máxima de RAM System Shared
Ancho de banda de la memoria System Dependent
Ancho de bus de la memoria System Shared
Velocidad de reloj de memoria System Shared
Tipo de memoria System Shared