Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) vs Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)
Vergleichende Analyse von Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) und Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- 5.4x mehr Texturfüllrate: 62.40 GTexel/s vs 11.60 GTexel/s
- 6x mehr Leitungssysteme: 768 vs 128
Texturfüllrate | 62.40 GTexel/s vs 11.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 768 vs 128 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- Etwa 17% höhere Kerntaktfrequenz:350 MHz vs 300 MHz
- Etwa 12% höhere Boost-Taktfrequenz: 1450 MHz vs 1300 MHz
Startdatum | 2021 vs 4 Jan 2023 |
Kerntaktfrequenz | 350 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1450 MHz vs 1300 MHz |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.2 | Generation 12.1 |
Codename | Raptor Lake GT1 | Tiger Lake GT1 |
Startdatum | 4 Jan 2023 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1450 MHz |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 350 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 10 nm |
Leitungssysteme | 768 | 128 |
Pixel fill rate | 31.20 GPixel/s | 5.800 GPixel/s |
Texturfüllrate | 62.40 GTexel/s | 11.60 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Berechnungseinheiten | 16 | |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 172.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1382 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 691.2 GFLOPS | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | IGP |
Schnittstelle | Ring Bus | Ring Bus |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.6 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | System Shared |
Speicherbandbreite | System Dependent | System Dependent |
Breite des Speicherbusses | System Shared | System Shared |
Speichertaktfrequenz | System Shared | System Shared |
Speichertyp | System Shared | System Shared |