Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) vs Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)
Análise comparativa de placas de vídeo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) e Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória.
Diferenças
Razões para considerar o Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- 5.4x mais taxa de preenchimento de textura: 62.40 GTexel/s vs 11.60 GTexel/s
- 6x mais pipelines: 768 vs 128
| Taxa de preenchimento de textura | 62.40 GTexel/s vs 11.60 GTexel/s |
| Pipelines | 768 vs 128 |
Razões para considerar o Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU)
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 11 mês(es) depois
- Cerca de 17% mais velocidade do clock do núcleo: 350 MHz vs 300 MHz
- Cerca de 12% de aumento de velocidade de aceleração: 1450 MHz vs 1300 MHz
| Data de lançamento | 2021 vs 4 Jan 2023 |
| Velocidade do clock do núcleo | 350 MHz vs 300 MHz |
| Aumentar a velocidade do clock | 1450 MHz vs 1300 MHz |
Comparar especificações
| Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | Intel UHD Graphics (Tiger Lake 16 EU) | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Generation 12.2 | Generation 12.1 |
| Nome de código | Raptor Lake GT1 | Tiger Lake GT1 |
| Data de lançamento | 4 Jan 2023 | 2021 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | not rated |
Informações técnicas |
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| Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | 1450 MHz |
| Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 350 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm | 10 nm |
| Pipelines | 768 | 128 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 31.20 GPixel/s | 5.800 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 62.40 GTexel/s | 11.60 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
| Unidades do Compute | 16 | |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 172.8 GFLOPS (1:4) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 1382 GFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 691.2 GFLOPS | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Fator de forma | IGP | IGP |
| Interface | Ring Bus | Ring Bus |
Suporte API |
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| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.6 | 6.6 |
| Vulkan | ||
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | System Shared | System Shared |
| Largura de banda de memória | System Dependent | System Dependent |
| Largura do barramento de memória | System Shared | System Shared |
| Velocidade do clock da memória | System Shared | System Shared |
| Tipo de memória | System Shared | System Shared |
