Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
Vergleichende Analyse von Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) und NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 933.9x mehr Texturfüllrate: 62.40 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 10 nm vs 14 nm
- 5x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 75 Watt
Startdatum | 4 Jan 2023 vs 25 October 2016 |
Texturfüllrate | 62.40 GTexel/s vs 66.82 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm vs 14 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 75 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
- 4.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1392 MHz vs 300 MHz
- Etwa 7% höhere Boost-Taktfrequenz: 1392 MHz vs 1300 MHz
Kerntaktfrequenz | 1392 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1392 MHz vs 1300 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop)
Name | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 6332 | |
PassMark - G2D Mark | 650 | |
Geekbench - OpenCL | 20732 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 75.758 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 843.503 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 5.071 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 24.676 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 301.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3336 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 8496 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3687 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3336 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 305 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.2 | Pascal |
Codename | Raptor Lake GT1 | GP107 |
Startdatum | 4 Jan 2023 | 25 October 2016 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 487 |
Einführungspreis (MSRP) | $139 | |
Jetzt kaufen | $159.99 | |
Typ | Desktop | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 46.07 | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1392 MHz |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 1392 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 10 nm | 14 nm |
Leitungssysteme | 768 | 768 |
Pixel fill rate | 31.20 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 62.40 GTexel/s | 66.82 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
CUDA-Kerne | 768 | |
Gleitkomma-Leistung | 2,138 gflops | |
Maximale GPU-Temperatur | 97 °C | |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Länge | 145 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | System Shared | 4 GB |
Speicherbandbreite | System Dependent | 112 GB / s |
Breite des Speicherbusses | System Shared | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | System Shared | 7 GB/s |
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision | ||
Ansel | ||
CUDA | ||
Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |