Intel UHD Graphics 730 vs AMD FirePro W6150M
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und AMD FirePro W6150M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- 302.3x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 51.6 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 42% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 405 vs 286
- Etwa 94% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 2698
- Etwa 94% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 2698
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 12 November 2015 |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s vs 51.6 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 405 vs 286 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 2698 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 2698 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD FirePro W6150M
- 3.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1075 MHz vs 300 MHz
- 4x mehr Leitungssysteme: 768 vs 192
- Etwa 48% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2358 vs 1594
- 7.3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 43598 vs 5951
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 3309
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 3309
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1075 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 768 vs 192 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2358 vs 1594 |
Geekbench - OpenCL | 43598 vs 5951 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 3309 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: AMD FirePro W6150M
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | Intel UHD Graphics 730 | AMD FirePro W6150M |
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PassMark - G3D Mark | 1594 | 2358 |
PassMark - G2D Mark | 405 | 286 |
Geekbench - OpenCL | 5951 | 43598 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 2698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3360 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 2698 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3360 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | AMD FirePro W6150M | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | GCN 2.0 |
Codename | Rocket Lake GT1 | Saturn |
Startdatum | 2021 | 12 November 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 656 | 658 |
Typ | Desktop | Workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 1075 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 192 | 768 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 51.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | |
Gleitkomma-Leistung | 1,651 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 2,080 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 4 GB | |
Speicherbandbreite | 88 GB / s | |
Speichertaktfrequenz | 5500 MHz | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Technologien |
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Quick Sync |