NVIDIA T500 Mobile vs Intel UHD Graphics 730
Vergleichende Analyse von NVIDIA T500 Mobile und Intel UHD Graphics 730 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA T500 Mobile
- 4.6x mehr Kerntaktfrequenz: 1365 MHz vs 300 MHz
- Etwa 30% höhere Boost-Taktfrequenz: 1695 MHz vs 1300 MHz
- 6.1x mehr Texturfüllrate: 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- 4.7x mehr Leitungssysteme: 896 vs 192
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5095 vs 2429
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5095 vs 2429
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3339 vs 3309
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3339 vs 3309
- 4.8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 28309 vs 5953
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz vs 300 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz vs 1300 MHz |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Leitungssysteme | 896 vs 192 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 14 nm |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 vs 3309 |
Geekbench - OpenCL | 28309 vs 5953 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 0 Monat(e) später
- Etwa 20% geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 18 Watt
- Etwa 63% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3199
- Etwa 63% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3199
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 2 Dec 2020 |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 18 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3199 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3199 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA T500 Mobile
GPU 2: Intel UHD Graphics 730
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | NVIDIA T500 Mobile | Intel UHD Graphics 730 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5095 | 2429 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5095 | 2429 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3199 | 5221 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3199 | 5221 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3339 | 3309 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3339 | 3309 |
Geekbench - OpenCL | 28309 | 5953 |
PassMark - G3D Mark | 1591 | |
PassMark - G2D Mark | 401 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA T500 Mobile | Intel UHD Graphics 730 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Generation 12.1 |
Codename | TU117 | Rocket Lake GT1 |
Startdatum | 2 Dec 2020 | 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 656 | 657 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1695 MHz | 1300 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 94.92 GFLOPS (1:32) | 124.8 GFLOPS (1:4) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 6.075 TFLOPS (2:1) | 998.4 GFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.037 TFLOPS | 499.2 GFLOPS |
Leitungssysteme | 896 | 192 |
Pixel fill rate | 54.24 GPixel/s | 10.40 GPixel/s |
Texturfüllrate | 94.92 GTexel/s | 15.60 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 18 Watt | 15 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million | |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Formfaktor | IGP | |
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1250 MHz (10 Gbps effective) | |
Speichertyp | GDDR6 | |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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Quick Sync |