Intel UHD Graphics 730 vs Intel HD Graphics 5500

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und Intel HD Graphics 5500 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 10 Monat(e) später
  • 3x mehr Kerntaktfrequenz: 300 MHz vs 100 MHz
  • Etwa 37% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 950 MHz
  • 8x mehr Leitungssysteme: 192 vs 24
  • 2.6x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1573 vs 594
  • Etwa 79% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 412 vs 230
  • 2.6x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5967 vs 2262
  • 3.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 vs 781
  • 6.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 754
  • 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 vs 1397
  • 3.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 vs 781
  • 6.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 754
  • 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 vs 1397
  • 2.6x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 233
Spezifikationen
Startdatum 2021 vs 5 September 2014
Kerntaktfrequenz 300 MHz vs 100 MHz
Boost-Taktfrequenz 1300 MHz vs 950 MHz
Leitungssysteme 192 vs 24
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1573 vs 594
PassMark - G2D Mark 412 vs 230
Geekbench - OpenCL 5967 vs 2262
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 vs 781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 754
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 vs 1397
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 vs 781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 754
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 vs 1397
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 vs 233

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel HD Graphics 5500

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
594
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
230
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
2262
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
754
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
1397
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
754
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
1397
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
233
Name Intel UHD Graphics 730 Intel HD Graphics 5500
PassMark - G3D Mark 1573 594
PassMark - G2D Mark 412 230
Geekbench - OpenCL 5967 2262
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 754
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 1397
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 781
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 754
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 1397
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 233
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 3.422
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 195.811

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics 730 Intel HD Graphics 5500

Essenzielles

Architektur Generation 12.1 Generation 8.0
Codename Rocket Lake GT1 Broadwell GT2
Startdatum 2021 5 September 2014
Platz in der Leistungsbewertung 633 1478
Typ Desktop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1300 MHz 950 MHz
Berechnungseinheiten 24
Kerntaktfrequenz 300 MHz 100 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Leitungssysteme 192 24
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Texturfüllrate 15.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 1,300 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 2.0 x1

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (11_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Breite des Speicherbusses 64 / 128 Bit 64 / 128 Bit
Gemeinsamer Speicher 1 1

Technologien

Quick Sync