Intel UHD Graphics 730 versus Intel HD Graphics 5500
Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and Intel HD Graphics 5500 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).
Différences
Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 10 mois plus tard
- 3x plus de vitesse du noyau: 300 MHz versus 100 MHz
- Environ 37% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 950 MHz
- 8x plus de pipelines: 192 versus 24
- 2.6x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 1573 versus 594
- Environ 79% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 412 versus 230
- 2.6x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5967 versus 2262
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 versus 781
- 6.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 754
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3309 versus 1397
- 3.1x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 versus 781
- 6.9x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 754
- 2.4x meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3309 versus 1397
- 2.6x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 versus 233
Caractéristiques | |
Date de sortie | 2021 versus 5 September 2014 |
Vitesse du noyau | 300 MHz versus 100 MHz |
Vitesse augmenté | 1300 MHz versus 950 MHz |
Pipelines | 192 versus 24 |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 1573 versus 594 |
PassMark - G2D Mark | 412 versus 230 |
Geekbench - OpenCL | 5967 versus 2262 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 versus 781 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 versus 754 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 versus 1397 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 versus 781 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 versus 754 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 versus 1397 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 versus 233 |
Comparer les références
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel HD Graphics 5500
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Nom | Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 5500 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1573 | 594 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 230 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 2262 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 781 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 754 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 1397 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 781 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 754 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 1397 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 233 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 3.422 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 195.811 |
Comparer les caractéristiques
Intel UHD Graphics 730 | Intel HD Graphics 5500 | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Generation 12.1 | Generation 8.0 |
Nom de code | Rocket Lake GT1 | Broadwell GT2 |
Date de sortie | 2021 | 5 September 2014 |
Position dans l’évaluation de la performance | 633 | 1478 |
Genre | Desktop | Laptop |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1300 MHz | 950 MHz |
Unités de Compute | 24 | |
Vitesse du noyau | 300 MHz | 100 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 24 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 15.60 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
Compte de transistor | 1,300 million | |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x1 |
Soutien API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
Largeur du bus mémoire | 64 / 128 Bit | 64 / 128 Bit |
Mémoire partagé | 1 | 1 |
Technologies |
||
Quick Sync |