Intel UHD Graphics 730 vs Intel Iris Pro Graphics 5200
Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und Intel Iris Pro Graphics 5200 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 11 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- Etwa 50% höhere Kerntaktfrequenz:300 MHz vs 200 MHz
- 1500x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 10.4 GTexel / s
- 4.8x mehr Leitungssysteme: 192 vs 40
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 22 nm
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 30 Watt
- Etwa 35% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1590 vs 1180
- Etwa 4% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 406 vs 391
- Etwa 17% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5954 vs 5068
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 vs 2095
- Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3285
- Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 vs 2095
- Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3285
Spezifikationen | |
Startdatum | 2021 vs 27 May 2013 |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz vs 200 MHz |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s vs 10.4 GTexel / s |
Leitungssysteme | 192 vs 40 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 22 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 30 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1590 vs 1180 |
PassMark - G2D Mark | 406 vs 391 |
Geekbench - OpenCL | 5954 vs 5068 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 vs 2095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3285 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 vs 2095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3285 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel Iris Pro Graphics 5200
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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Name | Intel UHD Graphics 730 | Intel Iris Pro Graphics 5200 |
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PassMark - G3D Mark | 1590 | 1180 |
PassMark - G2D Mark | 406 | 391 |
Geekbench - OpenCL | 5954 | 5068 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 2095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3285 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 2095 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3285 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel UHD Graphics 730 | Intel Iris Pro Graphics 5200 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Generation 12.1 | Generation 7.5 |
Codename | Rocket Lake GT1 | Haswell GT3e |
Startdatum | 2021 | 27 May 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 650 | 652 |
Typ | Desktop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1300 MHz | 1300 MHz |
Berechnungseinheiten | 24 | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 22 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 192 | 40 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 15.60 GTexel/s | 10.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 30 Watt |
Gleitkomma-Leistung | 104.0 gflops | |
Anzahl der Transistoren | 392 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x1 | PCIe 1.0 x16 |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Breite des Speicherbusses | 64 / 128 Bit | |
Gemeinsamer Speicher | 1 | 1 |
Speichertyp | eDRAM | |
Technologien |
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Quick Sync |