Intel UHD Graphics 730 vs Intel Iris Pro Graphics 5200

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und Intel Iris Pro Graphics 5200 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • Etwa 50% höhere Kerntaktfrequenz:300 MHz vs 200 MHz
  • 1500x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 10.4 GTexel / s
  • 4.8x mehr Leitungssysteme: 192 vs 40
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 22 nm
  • 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 30 Watt
  • Etwa 36% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1619 vs 1191
  • Etwa 15% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5840 vs 5081
  • Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2429 vs 2095
  • Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3285
  • Etwa 16% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2429 vs 2095
  • Etwa 59% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3285
Spezifikationen
Startdatum 2021 vs 27 May 2013
Kerntaktfrequenz 300 MHz vs 200 MHz
Texturfüllrate 15.60 GTexel/s vs 10.4 GTexel / s
Leitungssysteme 192 vs 40
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 22 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 30 Watt
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1619 vs 1191
Geekbench - OpenCL 5840 vs 5081
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 vs 2095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 3285
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 vs 2095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 3285

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Pro Graphics 5200

  • Etwa 3% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 399 vs 388
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 399 vs 388

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: Intel Iris Pro Graphics 5200

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1619
1191
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
388
399
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5840
5081
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
2095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3285
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
2095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3285
Name Intel UHD Graphics 730 Intel Iris Pro Graphics 5200
PassMark - G3D Mark 1619 1191
PassMark - G2D Mark 388 399
Geekbench - OpenCL 5840 5081
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 2095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3285
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 2095
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3285
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics 730 Intel Iris Pro Graphics 5200

Essenzielles

Architektur Generation 12.1 Generation 7.5
Codename Rocket Lake GT1 Haswell GT3e
Startdatum 2021 27 May 2013
Platz in der Leistungsbewertung 663 644
Typ Desktop Laptop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1300 MHz 1300 MHz
Berechnungseinheiten 24
Kerntaktfrequenz 300 MHz 200 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 22 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Leitungssysteme 192 40
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Texturfüllrate 15.60 GTexel/s 10.4 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 30 Watt
Gleitkomma-Leistung 104.0 gflops
Anzahl der Transistoren 392 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 1.0 x16
Laptop-Größe medium sized

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (11_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Breite des Speicherbusses 64 / 128 Bit
Gemeinsamer Speicher 1 1
Speichertyp eDRAM

Technologien

Quick Sync