Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 7 Monat(e) später
  • 6.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 100 Watt
  • Etwa 41% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3715
  • Etwa 41% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3715
  • Etwa 71% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 352
Spezifikationen
Startdatum 2021 vs 22 Nov 2019
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 100 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 3715
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 3715
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 vs 352

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • 5.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 33% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1300 MHz
  • 8.8x mehr Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
  • 6.7x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 192
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 14 nm
  • 6.5x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 10180 vs 1573
  • Etwa 82% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 751 vs 412
  • 9.4x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 55838 vs 5967
  • 5.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 2429
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3309
  • 5.6x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 2429
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3309
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1530 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 1725 MHz vs 1300 MHz
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
Leitungssysteme 1280 vs 192
Fertigungsprozesstechnik 12 nm vs 14 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 10180 vs 1573
PassMark - G2D Mark 751 vs 412
Geekbench - OpenCL 55838 vs 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357 vs 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357 vs 3309

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
10180
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
751
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
55838
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
352
Name Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark 1573 10180
PassMark - G2D Mark 412 751
Geekbench - OpenCL 5967 55838
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 3357
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 352
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 109.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 787.025

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Essenzielles

Architektur Generation 12.1 Turing
Codename Rocket Lake GT1 TU116
Startdatum 2021 22 Nov 2019
Platz in der Leistungsbewertung 633 283
Typ Desktop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1300 MHz 1725 MHz
Berechnungseinheiten 24
Kerntaktfrequenz 300 MHz 1530 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4) 138.0 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1) 8.832 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS 4.416 TFLOPS
Leitungssysteme 192 1280
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s 55.20 GPixel/s
Texturfüllrate 15.60 GTexel/s 138.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 100 Watt
Anzahl der Transistoren 6600 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Länge 9 inches (229 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 6-pin
Breite Dual-slot

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 12.1
OpenCL 3.0 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Speicher

Breite des Speicherbusses 64 / 128 Bit 128 bit
Gemeinsamer Speicher 1
Maximale RAM-Belastung 4 GB
Speicherbandbreite 192 GB/s
Speichertyp GDDR6

Technologien

Quick Sync