Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferencias
Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 8 mes(es) después
- 6.7 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 100 Watt
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3715
- Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3715
- Alrededor de 71% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 352
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 2021 vs 22 Nov 2019 |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 100 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3715 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 352 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- 5.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1530 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 33% más alto: 1725 MHz vs 1300 MHz
- 8.8 veces más la tasa de llenado de textura: 138.0 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- 6.7 veces más pipelines: 1280 vs 192
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 12 nm vs 14 nm
- 6.5 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 10180 vs 1573
- Alrededor de 82% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 751 vs 412
- 9.4 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 55838 vs 5967
- 5.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 13569 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3309
- 5.6 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 13569 vs 2429
- Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3309
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1530 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1725 MHz vs 1300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 138.0 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Pipelines | 1280 vs 192 |
Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm vs 14 nm |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 10180 vs 1573 |
PassMark - G2D Mark | 751 vs 412 |
Geekbench - OpenCL | 55838 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3309 |
Comparar referencias
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nombre | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 10180 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 751 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 55838 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 352 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 |
Comparar especificaciones
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
---|---|---|
Esenciales |
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Arquitectura | Generation 12.1 | Turing |
Nombre clave | Rocket Lake GT1 | TU116 |
Fecha de lanzamiento | 2021 | 22 Nov 2019 |
Lugar en calificación por desempeño | 633 | 283 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1300 MHz | 1725 MHz |
Unidades de Compute | 24 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 300 MHz | 1530 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Pipelines | 192 | 1280 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 15.60 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Número de transistores | 6600 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Soporte de DisplayPort | ||
HDMI | ||
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | 9 inches (229 mm) | |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 350 Watt | |
Conectores de energía complementarios | 1x 6-pin | |
Anchura | Dual-slot | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Ancho de bus de la memoria | 64 / 128 Bit | 128 bit |
Memoria compartida | 1 | |
Cantidad máxima de RAM | 4 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 192 GB/s | |
Tipo de memoria | GDDR6 | |
Tecnologías |
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Quick Sync |