Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
Сравнительный анализ видеокарт Intel UHD Graphics 730 и NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Преимущества
Причины выбрать Intel UHD Graphics 730
- Видеокарта новее, разница в датах выпуска 5 year(s) 7 month(s)
- В 6.7 раз меньше энергопотребление: 15 Watt vs 100 Watt
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) примерно на 41% больше: 5221 vs 3715
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) примерно на 41% больше: 5221 vs 3715
- Производительность в бенчмарке 3DMark Fire Strike - Graphics Score примерно на 71% больше: 603 vs 352
Характеристики | |
Дата выпуска | 2021 vs 22 Nov 2019 |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt vs 100 Watt |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3715 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 352 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
- Частота ядра в 5.1 раз(а) больше: 1530 MHz vs 300 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 33% больше: 1725 MHz vs 1300 MHz
- Скорость текстурирования в 8.8 раз(а) больше: 138.0 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров в 6.7 раз(а) больше: 1280 vs 192
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 12 nm vs 14 nm
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark в 6.5 раз(а) больше: 10180 vs 1573
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 82% больше: 751 vs 412
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL в 9.4 раз(а) больше: 55838 vs 5967
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 5.6 раз(а) больше: 13569 vs 2429
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) примерно на 1% больше: 3357 vs 3309
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 5.6 раз(а) больше: 13569 vs 2429
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) примерно на 1% больше: 3357 vs 3309
Характеристики | |
Частота ядра | 1530 MHz vs 300 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1725 MHz vs 1300 MHz |
Скорость текстурирования | 138.0 GTexel/s vs 15.60 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 1280 vs 192 |
Технологический процесс | 12 nm vs 14 nm |
Бенчмарки | |
PassMark - G3D Mark | 10180 vs 1573 |
PassMark - G2D Mark | 751 vs 412 |
Geekbench - OpenCL | 55838 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13569 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13569 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3309 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
Название | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1573 | 10180 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 751 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 55838 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 13569 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 352 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 178.014 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 1961.932 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 11.169 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 109.29 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 787.025 |
Сравнение характеристик
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | Generation 12.1 | Turing |
Кодовое имя | Rocket Lake GT1 | TU116 |
Дата выпуска | 2021 | 22 Nov 2019 |
Место в рейтинге | 633 | 283 |
Тип | Desktop | Desktop |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1300 MHz | 1725 MHz |
Количество конвейеров Compute | 24 | |
Частота ядра | 300 MHz | 1530 MHz |
Технологический процесс | 14 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | 138.0 GFLOPS (1:32) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | 8.832 TFLOPS (2:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | 4.416 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 192 | 1280 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | 55.20 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 15.60 GTexel/s | 138.0 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 15 Watt | 100 Watt |
Количество транзисторов | 6600 million | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort |
Поддержка DisplayPort | ||
HDMI | ||
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 9 inches (229 mm) | |
Рекомендованный блок питания | 350 Watt | |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | |
Ширина | Dual-slot | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.0 (12_1) | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.4 | 6.4 |
Vulkan | ||
Память |
||
Ширина шины памяти | 64 / 128 Bit | 128 bit |
Разделяемая память | 1 | |
Максимальный размер памяти | 4 GB | |
Пропускная способность памяти | 192 GB/s | |
Тип памяти | GDDR6 | |
Поддержка технологий |
||
Quick Sync |