Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics 730 und NVIDIA GeForce GTX 960 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 730

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 6 Monat(e) später
  • Etwa 10% höhere Boost-Taktfrequenz: 1300 MHz vs 1178 MHz
  • 216.7x mehr Texturfüllrate: 15.60 GTexel/s vs 72 billion / sec
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 8x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 120 Watt
  • Etwa 41% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3691
  • Etwa 41% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3691
  • 3.7x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 162
Spezifikationen
Startdatum 2021 vs 22 January 2015
Boost-Taktfrequenz 1300 MHz vs 1178 MHz
Texturfüllrate 15.60 GTexel/s vs 72 billion / sec
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 120 Watt
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 3691
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 3691
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 vs 162

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 960

  • 3.8x mehr Kerntaktfrequenz: 1127 MHz vs 300 MHz
  • 5.3x mehr Leitungssysteme: 1024 vs 192
  • 3.9x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 6111 vs 1573
  • Etwa 63% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 673 vs 412
  • 3.1x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 18734 vs 5967
  • 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7218 vs 2429
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 vs 3309
  • 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7218 vs 2429
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 vs 3309
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1127 MHz vs 300 MHz
Leitungssysteme 1024 vs 192
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 6111 vs 1573
PassMark - G2D Mark 673 vs 412
Geekbench - OpenCL 18734 vs 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 7218 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3335 vs 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 7218 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3335 vs 3309

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
6111
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
673
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
18734
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
3335
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
3335
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
162
Name Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 960
PassMark - G3D Mark 1573 6111
PassMark - G2D Mark 412 673
Geekbench - OpenCL 5967 18734
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 3335
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 3335
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 162
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 73.733
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 792.44
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.888
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.338
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 200.825

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 960

Essenzielles

Architektur Generation 12.1 Maxwell 2.0
Codename Rocket Lake GT1 GM206
Startdatum 2021 22 January 2015
Platz in der Leistungsbewertung 633 514
Typ Desktop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $199
Jetzt kaufen $229.99
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 34.63

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1300 MHz 1178 MHz
Berechnungseinheiten 24
Kerntaktfrequenz 300 MHz 1127 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Leitungssysteme 192 1024
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Texturfüllrate 15.60 GTexel/s 72 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 120 Watt
CUDA-Kerne 1024
Gleitkomma-Leistung 2,413 gflops
Anzahl der Transistoren 2,940 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
Audioeingang für HDMI Internal
HDCP
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Busunterstützung PCI Express 3.0
Höhe 4.376" (11.1 cm)
Länge 9.5" (24.1 cm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 400 Watt
SLI-Optionen 2x
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 6-pins

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Breite des Speicherbusses 64 / 128 Bit 128 Bit
Gemeinsamer Speicher 1 0
Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 112 GB / s
Speichertaktfrequenz 7.0 GB/s
Speichertyp GDDR5

Technologien

Quick Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce ShadowPlay
GPU Boost