Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 960

Análisis comparativo de las tarjetas de video Intel UHD Graphics 730 y NVIDIA GeForce GTX 960 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Diferencias

Razones para considerar el Intel UHD Graphics 730

  • La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 10 año(s) 6 mes(es) después
  • Impulso de la velocidad de reloj 10% más alto: 1300 MHz vs 1178 MHz
  • 216.7 veces más la tasa de llenado de textura: 15.60 GTexel/s vs 72 billion / sec
  • Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 14 nm vs 28 nm
  • 8 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 120 Watt
  • Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3691
  • Alrededor de 41% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3691
  • 3.7 veces mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 162
Especificaciones
Fecha de lanzamiento 2021 vs 22 January 2015
Impulso de la velocidad de reloj 1300 MHz vs 1178 MHz
Tasa de llenado de textura 15.60 GTexel/s vs 72 billion / sec
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm vs 28 nm
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt vs 120 Watt
Referencias
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 vs 3691
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 vs 3691
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 vs 162

Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 960

  • 3.8 veces más velocidad de reloj del núcleo: 1127 MHz vs 300 MHz
  • 5.3 veces más pipelines: 1024 vs 192
  • 3.9 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 6111 vs 1573
  • Alrededor de 63% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 673 vs 412
  • 3.1 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 18734 vs 5967
  • 3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7218 vs 2429
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 vs 3309
  • 3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7218 vs 2429
  • Alrededor de 1% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 vs 3309
Especificaciones
Velocidad de reloj del núcleo 1127 MHz vs 300 MHz
Pipelines 1024 vs 192
Referencias
PassMark - G3D Mark 6111 vs 1573
PassMark - G2D Mark 673 vs 412
Geekbench - OpenCL 18734 vs 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 7218 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3335 vs 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 7218 vs 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3335 vs 3309

Comparar referencias

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
6111
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
673
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
18734
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
3335
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
3335
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
162
Nombre Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 960
PassMark - G3D Mark 1573 6111
PassMark - G2D Mark 412 673
Geekbench - OpenCL 5967 18734
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 3335
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 3335
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 162
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 73.733
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 792.44
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.888
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.338
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 200.825

Comparar especificaciones

Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 960

Esenciales

Arquitectura Generation 12.1 Maxwell 2.0
Nombre clave Rocket Lake GT1 GM206
Fecha de lanzamiento 2021 22 January 2015
Lugar en calificación por desempeño 633 514
Tipo Desktop Desktop
Precio de lanzamiento (MSRP) $199
Precio ahora $229.99
Valor/costo (0-100) 34.63

Información técnica

Impulso de la velocidad de reloj 1300 MHz 1178 MHz
Unidades de Compute 24
Velocidad de reloj del núcleo 300 MHz 1127 MHz
Tecnología de proceso de manufactura 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Pipelines 192 1024
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Tasa de llenado de textura 15.60 GTexel/s 72 billion / sec
Diseño energético térmico (TDP) 15 Watt 120 Watt
Núcleos CUDA 1024
Desempeño de punto flotante 2,413 gflops
Número de transistores 2,940 million

Puertos y salidas de video

Conectores de pantalla No outputs Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
Entrada de audio por HDMI Internal
HDCP
Resolución VGA máxima 2048x1536
Soporte de múltiples monitores

Compatibilidad, dimensiones y requerimientos

Interfaz PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Soporte de bus PCI Express 3.0
Altura 4.376" (11.1 cm)
Longitud 9.5" (24.1 cm)
Energía de sistema recomendada (PSU) 400 Watt
Opciones de SLI 2x
Conectores de energía complementarios 1x 6-pins

Soporte de API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Memoria

Ancho de bus de la memoria 64 / 128 Bit 128 Bit
Memoria compartida 1 0
Cantidad máxima de RAM 2 GB
Ancho de banda de la memoria 112 GB / s
Velocidad de reloj de memoria 7.0 GB/s
Tipo de memoria GDDR5

Tecnologías

Quick Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce ShadowPlay
GPU Boost