Intel UHD Graphics 730 versus NVIDIA GeForce GTX 960

Comparaison des cartes vidéo Intel UHD Graphics 730 and NVIDIA GeForce GTX 960 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le Intel UHD Graphics 730

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 10 ans 6 mois plus tard
  • Environ 10% plus de la vitesse augmenté: 1300 MHz versus 1178 MHz
  • times}x plus de taux de remplissage de la texture: 15.60 GTexel/s versus 72 billion / sec
  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 28 nm
  • 8x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 120 Watt
  • Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 versus 3691
  • Environ 41% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 versus 3691
  • 3.7x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 versus 162
Caractéristiques
Date de sortie 2021 versus 22 January 2015
Vitesse augmenté 1300 MHz versus 1178 MHz
Taux de remplissage de la texture 15.60 GTexel/s versus 72 billion / sec
Processus de fabrication 14 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt versus 120 Watt
Référence
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 versus 3691
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 versus 3691
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 versus 162

Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 960

  • 3.8x plus de vitesse du noyau: 1127 MHz versus 300 MHz
  • 5.3x plus de pipelines: 1024 versus 192
  • 3.9x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 6111 versus 1573
  • Environ 63% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 673 versus 412
  • 3.1x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 18734 versus 5967
  • 3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7218 versus 2429
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 versus 3309
  • 3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7218 versus 2429
  • Environ 1% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 versus 3309
Caractéristiques
Vitesse du noyau 1127 MHz versus 300 MHz
Pipelines 1024 versus 192
Référence
PassMark - G3D Mark 6111 versus 1573
PassMark - G2D Mark 673 versus 412
Geekbench - OpenCL 18734 versus 5967
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 7218 versus 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3335 versus 3309
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 7218 versus 2429
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3335 versus 3309

Comparer les références

GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1573
6111
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
412
673
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5967
18734
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2429
7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
5221
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3309
3335
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2429
7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
5221
3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3309
3335
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
603
162
Nom Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 960
PassMark - G3D Mark 1573 6111
PassMark - G2D Mark 412 673
Geekbench - OpenCL 5967 18734
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2429 7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 5221 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3309 3335
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2429 7218
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 5221 3691
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3309 3335
3DMark Fire Strike - Graphics Score 603 162
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 73.733
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 792.44
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 4.888
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 35.338
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 200.825

Comparer les caractéristiques

Intel UHD Graphics 730 NVIDIA GeForce GTX 960

Essentiel

Architecture Generation 12.1 Maxwell 2.0
Nom de code Rocket Lake GT1 GM206
Date de sortie 2021 22 January 2015
Position dans l’évaluation de la performance 633 514
Genre Desktop Desktop
Prix de sortie (MSRP) $199
Prix maintenant $229.99
Valeur pour le prix (0-100) 34.63

Infos techniques

Vitesse augmenté 1300 MHz 1178 MHz
Unités de Compute 24
Vitesse du noyau 300 MHz 1127 MHz
Processus de fabrication 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 124.8 GFLOPS (1:4)
Peak Half Precision (FP16) Performance 998.4 GFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 499.2 GFLOPS
Pipelines 192 1024
Pixel fill rate 10.40 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 15.60 GTexel/s 72 billion / sec
Thermal Design Power (TDP) 15 Watt 120 Watt
Noyaux CUDA 1024
Performance á point flottant 2,413 gflops
Compte de transistor 2,940 million

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort
Contribution d’audio pour HDMI Internal
HDCP
Résolution VGA maximale 2048x1536
Soutien de plusiers moniteurs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Soutien de bus PCI Express 3.0
Hauteur 4.376" (11.1 cm)
Longeur 9.5" (24.1 cm)
Énergie du systeme recommandé (PSU) 400 Watt
Options SLI 2x
Connecteurs d’énergie supplementaires 1x 6-pins

Soutien API

DirectX 12.0 (12_1) 12.0 (12_1)
OpenCL 3.0
OpenGL 4.6 4.4
Shader Model 6.4
Vulkan

Mémoire

Largeur du bus mémoire 64 / 128 Bit 128 Bit
Mémoire partagé 1 0
RAM maximale 2 GB
Bande passante de la mémoire 112 GB / s
Vitesse de mémoire 7.0 GB/s
Genre de mémoire GDDR5

Technologies

Quick Sync
CUDA
GameStream
GameWorks
GeForce ShadowPlay
GPU Boost