Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 960
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e NVIDIA GeForce GTX 960 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 10 ano(s) e 6 mês(es) depois
- Cerca de 10% de aumento de velocidade de aceleração: 1300 MHz vs 1178 MHz
- 216.7x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 72 billion / sec
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 8x menor consumo de energia: 15 Watt vs 120 Watt
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3691
- Cerca de 41% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3691
- 3.7x melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 603 vs 162
Especificações | |
Data de lançamento | 2021 vs 22 January 2015 |
Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz vs 1178 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s vs 72 billion / sec |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 120 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3691 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3691 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 vs 162 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 960
- 3.8x mais velocidade do clock do núcleo: 1127 MHz vs 300 MHz
- 5.3x mais pipelines: 1024 vs 192
- 3.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 6111 vs 1573
- Cerca de 63% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 673 vs 412
- 3.1x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 18734 vs 5967
- 3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 7218 vs 2429
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3335 vs 3309
- 3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 7218 vs 2429
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3335 vs 3309
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1127 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 1024 vs 192 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 6111 vs 1573 |
PassMark - G2D Mark | 673 vs 412 |
Geekbench - OpenCL | 18734 vs 5967 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7218 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3335 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7218 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3335 vs 3309 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 960
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 960 |
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PassMark - G3D Mark | 1573 | 6111 |
PassMark - G2D Mark | 412 | 673 |
Geekbench - OpenCL | 5967 | 18734 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 7218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3335 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 7218 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3691 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3335 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 162 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.733 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 792.44 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.888 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 35.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 200.825 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 960 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.1 | Maxwell 2.0 |
Nome de código | Rocket Lake GT1 | GM206 |
Data de lançamento | 2021 | 22 January 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 633 | 514 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $199 | |
Preço agora | $229.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 34.63 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | 1178 MHz |
Unidades do Compute | 24 | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 1127 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 1024 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s | 72 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 120 Watt |
Núcleos CUDA | 1024 | |
Desempenho de ponto flutuante | 2,413 gflops | |
Contagem de transistores | 2,940 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2, 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
HDCP | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 3.0 x16 |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Altura | 4.376" (11.1 cm) | |
Comprimento | 9.5" (24.1 cm) | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 400 Watt | |
Opções de SLI | 2x | |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 6-pins | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 128 Bit |
Memória compartilhada | 1 | 0 |
Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 112 GB / s | |
Velocidade do clock da memória | 7.0 GB/s | |
Tipo de memória | GDDR5 | |
Tecnologias |
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Quick Sync | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost |