NVIDIA GeForce GTS 360M vs NVIDIA GeForce GT 240
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce GTS 360M und NVIDIA GeForce GT 240 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTS 360M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 1 Monat(e) später
- Etwa 7% höhere Kerntaktfrequenz:1436 MHz vs 1340 MHz
- Etwa 7% bessere Gleitkomma-Leistung: 275.71 gflops vs 257.28 gflops
- Etwa 82% geringere typische Leistungsaufnahme: 38 Watt vs 69 Watt
- Etwa 28% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 645 vs 504
- Etwa 13% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 53 vs 47
- Etwa 21% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11217 vs 9236
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3329 vs 1385
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3329 vs 1385
Spezifikationen | |
Startdatum | 7 January 2010 vs 17 November 2009 |
Kerntaktfrequenz | 1436 MHz vs 1340 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 275.71 gflops vs 257.28 gflops |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 Watt vs 69 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 645 vs 504 |
PassMark - G2D Mark | 53 vs 47 |
Geekbench - OpenCL | 11217 vs 9236 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3329 vs 1385 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3329 vs 1385 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce GTS 360M
GPU 2: NVIDIA GeForce GT 240
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce GTS 360M | NVIDIA GeForce GT 240 |
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PassMark - G3D Mark | 645 | 504 |
PassMark - G2D Mark | 53 | 47 |
Geekbench - OpenCL | 11217 | 9236 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3329 | 1385 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3329 | 1385 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1979 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1979 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce GTS 360M | NVIDIA GeForce GT 240 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Tesla 2.0 | Tesla 2.0 |
Codename | GT215 | GT215 |
Startdatum | 7 January 2010 | 17 November 2009 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1387 | 1388 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $80 | |
Jetzt kaufen | $37.99 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 22.27 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 1436 MHz | 1340 MHz |
CUDA-Kerne | 96 | 96 |
Gleitkomma-Leistung | 275.71 gflops | 257.28 gflops |
Gigaflops | 413 | |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 96 | 96 |
Texturfüllrate | 17.6 GTexel / s | 17.6 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 38 Watt | 69 Watt |
Anzahl der Transistoren | 727 million | 727 million |
Maximale GPU-Temperatur | 105C C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Single Link DVILVDSHDMIDual Link DVIDisplayPortVGA | DVIVGAHDMI, 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Busunterstützung | PCI-E 2.0 | PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | MXM-II | PCIe 2.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
MXM Typ | MXM 3.0 Type-B | |
SLI-Optionen | 2-way | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Länge | 6.6" (168mm) (16.8 cm) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 10.1 | 10.1 |
OpenGL | 2.1 | 3.2 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 1 GB | 512 MB or 1 GB |
Speicherbandbreite | 57.6 GB / s | 54.4 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 128 Bit |
Speichertyp | DDR3, GDDR3, GDDR5 | GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Speichertaktfrequenz | 1700 MHz GDDR5, 1000 MHz GDDR3, 900 MHz DDR3 MHz | |
Technologien |
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CUDA | ||
HybridPower | ||
MXM 3.0 Type-B | ||
Power management | 8.0 | |
PowerMizer 8.0 | ||
SLI | ||
3D Vision |