NVIDIA GeForce MX330 vs Intel UHD Graphics 630

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX330 und Intel UHD Graphics 630 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX330

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 5 Monat(e) später
  • 4.4x mehr Kerntaktfrequenz: 1531 MHz vs 350 MHz
  • Etwa 33% höhere Boost-Taktfrequenz: 1594 MHz vs 1200 MHz
  • 1328.5x mehr Texturfüllrate: 38.26 GTexel/s vs 28.8 GTexel / s
  • 16x mehr Leitungssysteme: 384 vs 24
  • Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 10 Watt vs 15 Watt
  • 2.3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10706 vs 4657
  • Etwa 94% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2405 vs 1237
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3309
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3309
  • Etwa 74% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2784 vs 1596
  • Etwa 74% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2784 vs 1596
  • 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 3808 vs 1870
  • 2x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 3808 vs 1870
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 1 September 2017
Kerntaktfrequenz 1531 MHz vs 350 MHz
Boost-Taktfrequenz 1594 MHz vs 1200 MHz
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s vs 28.8 GTexel / s
Leitungssysteme 384 vs 24
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt vs 15 Watt
Benchmarks
Geekbench - OpenCL 10706 vs 4657
PassMark - G3D Mark 2405 vs 1237
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3309
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3309
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 vs 1596
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 vs 1596
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 vs 1870
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 vs 1870

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics 630

  • Etwa 31% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 299 vs 228
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 299 vs 228

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX330
GPU 2: Intel UHD Graphics 630

Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
10706
4657
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
228
299
PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2405
1237
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3352
3309
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3352
3309
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2784
1596
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2784
1596
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
3808
1870
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
3808
1870
Name NVIDIA GeForce MX330 Intel UHD Graphics 630
Geekbench - OpenCL 10706 4657
PassMark - G2D Mark 228 299
PassMark - G3D Mark 2405 1237
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 3309
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 3309
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2784 1596
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2784 1596
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 3808 1870
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 3808 1870
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 27.517
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 354.254
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.807
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 20.323
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 29.327
3DMark Fire Strike - Graphics Score 68

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX330 Intel UHD Graphics 630

Essenzielles

Architektur Pascal Generation 9.5
Codename GP108 Coffee Lake GT2
Startdatum 10 Feb 2020 1 September 2017
Platz in der Leistungsbewertung 757 1234
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1594 MHz 1200 MHz
Kerntaktfrequenz 1531 MHz 350 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 14 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 38.26 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 19.13 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1,224 GFLOPS
Leitungssysteme 384 24
Pixel fill rate 25.50 GPixel/s
Texturfüllrate 38.26 GTexel/s 28.8 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 10 Watt 15 Watt
Anzahl der Transistoren 1800 million 189 million
Gleitkomma-Leistung 460.8 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x1
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.0 (12_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 48.06 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 64 / 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1502 MHz (6008 MHz effective)
Speichertyp GDDR5
Gemeinsamer Speicher 1

Technologien

Quick Sync