NVIDIA GeForce MX350 vs NVIDIA GeForce GTX 650

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce MX350 und NVIDIA GeForce GTX 650 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, API-Unterstützung, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX350

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 6 Jahr(e) 2 Monat(e) später
  • Etwa 28% höhere Kerntaktfrequenz:1354 MHz vs 1058 MHz
  • 1385.8x mehr Texturfüllrate: 46.98 GTexel/s vs 33.9 billion / sec
  • Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
  • 3.2x geringere typische Leistungsaufnahme: 20 Watt vs 64 Watt
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
  • 350.4x mehr Speichertaktfrequenz: 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 5.0 GB/s
  • Etwa 60% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2807 vs 1749
  • 3x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 13562 vs 4493
  • Etwa 75% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4655 vs 2663
  • Etwa 7% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 3478
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3356 vs 3332
  • Etwa 75% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4655 vs 2663
  • Etwa 7% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 3478
  • Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3356 vs 3332
  • 2.3x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 1247 vs 545
Spezifikationen
Startdatum 10 Feb 2020 vs 27 November 2013
Kerntaktfrequenz 1354 MHz vs 1058 MHz
Texturfüllrate 46.98 GTexel/s vs 33.9 billion / sec
Leitungssysteme 640 vs 384
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 20 Watt vs 64 Watt
Maximale Speichergröße 2 GB vs 1 GB
Speichertaktfrequenz 1752 MHz (7008 MHz effective) vs 5.0 GB/s
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 2807 vs 1749
Geekbench - OpenCL 13562 vs 4493
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4655 vs 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 vs 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 vs 3332
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4655 vs 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 vs 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 vs 3332
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1247 vs 545

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 650

  • Etwa 57% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 368 vs 235
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 368 vs 235

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce MX350
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 650

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2807
1749
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
235
368
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
13562
4493
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
4655
2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
3715
3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3356
3332
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
4655
2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
3715
3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3356
3332
3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
1247
545
Name NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce GTX 650
PassMark - G3D Mark 2807 1749
PassMark - G2D Mark 235 368
Geekbench - OpenCL 13562 4493
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 4655 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3356 3332
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 4655 2663
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715 3478
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3356 3332
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1247 545
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 12.582
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 364.463
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 1.254
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 18.386
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 23.499

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce MX350 NVIDIA GeForce GTX 650

Essenzielles

Architektur Pascal Kepler
Codename GP107 GK106
Startdatum 10 Feb 2020 27 November 2013
Platz in der Leistungsbewertung 654 1003
Typ Laptop Desktop
Einführungspreis (MSRP) $109
Jetzt kaufen $144.81
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) 16.05

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1468 MHz
Kerntaktfrequenz 1354 MHz 1058 MHz
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 28 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 58.72 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 29.36 GFLOPS (1:64)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1.879 TFLOPS
Leitungssysteme 640 384
Pixel fill rate 23.49 GPixel/s
Texturfüllrate 46.98 GTexel/s 33.9 billion / sec
Thermische Designleistung (TDP) 20 Watt 64 Watt
Anzahl der Transistoren 3300 million 2,540 million
CUDA-Kerne 384
Gleitkomma-Leistung 812.5 gflops

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs One Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One Mini..., 1x DVI, 2x DisplayPort
Audioeingang für HDMI Internal
HDCP
HDMI
Maximale VGA-Auflösung 2048x1536
Multi-Monitor-Unterstützung

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None One 6-pin
Busunterstützung PCI Express 3.0
Höhe 4.38" (11.1 cm)
Länge 5.70" (14.5 cm)

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 1 GB
Speicherbandbreite 56.06 GB/s 80.0 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 bit 128-bit GDDR5
Speichertaktfrequenz 1752 MHz (7008 MHz effective) 5.0 GB/s
Speichertyp GDDR5 GDDR5

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0)
OpenGL 4.3

Technologien

3D Blu-Ray
3D Gaming
3D Vision
Adaptive VSync
CUDA
FXAA
TXAA