NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile und NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 2 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 6% höhere Kerntaktfrequenz:1365 MHz vs 1290 MHz
- Etwa 6% höhere Boost-Taktfrequenz: 1560 MHz vs 1468 MHz
- 1275x mehr Texturfüllrate: 299.5 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 3072 vs 2560
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 12 nm vs 16 nm
- Etwa 71% bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 10255 vs 6008
- Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20291 vs 17105
- Etwa 19% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20291 vs 17105
Spezifikationen | |
Startdatum | 2 Apr 2020 vs 27 June 2017 |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz vs 1290 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz vs 1468 MHz |
Texturfüllrate | 299.5 GTexel/s vs 234.9 GTexel / s |
Leitungssysteme | 3072 vs 2560 |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm vs 16 nm |
Benchmarks | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10255 vs 6008 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 vs 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 vs 17105 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
- 5.7x mehr Speichertaktfrequenz: 10008 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective)
- Etwa 53% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5581 vs 3652
- Etwa 53% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5581 vs 3652
- 57.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3360 vs 58
- 57.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3360 vs 58
Spezifikationen | |
Speichertaktfrequenz | 10008 MHz vs 1750 MHz (14000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5581 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5581 vs 3652 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3360 vs 58 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3360 vs 58 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score | 10255 | 6008 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20291 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20291 | 17105 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3652 | 5581 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3652 | 5581 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 58 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 58 | 3360 |
PassMark - G3D Mark | 11414 | |
PassMark - G2D Mark | 715 | |
Geekbench - OpenCL | 48090 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile | NVIDIA GeForce GTX 1080 Max-Q | |
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Essenzielles |
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Architektur | Turing | Pascal |
Codename | TU104 | GP104 |
Startdatum | 2 Apr 2020 | 27 June 2017 |
Platz in der Leistungsbewertung | 183 | 181 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1468 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1365 MHz | 1290 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm | 16 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 299.5 GFLOPS (1:32) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.17 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.585 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 3072 | 2560 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 299.5 GTexel/s | 234.9 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 Watt | 150 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13600 million | 7,200 million |
Gleitkomma-Leistung | 7,516 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
G-SYNC-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
Breite | Dual-slot | |
Laptop-Größe | large | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 12.0 (12_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 320.3 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (14000 MHz effective) | 10008 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR5X |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Multi Monitor | ||
Multi-Projection | ||
VR Ready |