NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile und NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
- Etwa 1% höhere Boost-Taktfrequenz: 1560 MHz vs 1545 MHz
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 26458 vs 26295
- Etwa 1% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 26458 vs 26295
- Etwa 37% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 12868 vs 9367
- Etwa 37% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 12868 vs 9367
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 20579 vs 8604
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 20579 vs 8604
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz vs 1545 MHz |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26458 vs 26295 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26458 vs 26295 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 12868 vs 9367 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 12868 vs 9367 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20579 vs 8604 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20579 vs 8604 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
- Etwa 19% höhere Texturfüllrate: 296.6 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s
- Etwa 20% höhere Leitungssysteme: 6144 vs 5120
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s vs 249.6 GTexel/s |
Leitungssysteme | 6144 vs 5120 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26458 | 26295 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26458 | 26295 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 12868 | 9367 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 12868 | 9367 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 20579 | 8604 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 20579 | 8604 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 371.785 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 3552.807 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 31.212 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 190.723 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1422.602 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 Mobile | |
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Essenzielles |
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Architektur | Ampere | Ampere |
Codename | GA104 | GA104 |
Startdatum | 12 Jan 2021 | 12 Jan 2021 |
Platz in der Leistungsbewertung | 47 | 87 |
Typ | Laptop | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1560 MHz | 1545 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1110 MHz | 1110 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 249.6 GFLOPS (1:64) | 296.6 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 15.97 TFLOPS (1:1) | 18.98 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 15.97 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
Leitungssysteme | 5120 | 6144 |
Pixel fill rate | 124.8 GPixel/s | 148.3 GPixel/s |
Texturfüllrate | 249.6 GTexel/s | 296.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
Anzahl der Transistoren | 17400 million | 17400 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 8 GB | 8 GB |
Speicherbandbreite | 448.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 256 bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz, 14 Gbps effective | 1750 MHz, 14 Gbps effective |
Speichertyp | GDDR6 | GDDR6 |
Technologien |
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GPU Boost | ||
VR Ready |