NVIDIA Quadro M2000M vs NVIDIA GeForce PCX 5900
Vergleichende Analyse von NVIDIA Quadro M2000M und NVIDIA GeForce PCX 5900 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro M2000M
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 12 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- 2.9x mehr Kerntaktfrequenz: 1029 MHz vs 350 MHz
- 31.4x mehr Texturfüllrate: 43.92 GTexel / s vs 1.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 130 nm
- 32x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 128 MB
- 9.1x mehr Speichertaktfrequenz: 5012 MHz vs 550 MHz
- 101.4x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 3446 vs 34
- Etwa 30% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 336 vs 258
Spezifikationen | |
Startdatum | 3 December 2015 vs 17 March 2003 |
Kerntaktfrequenz | 1029 MHz vs 350 MHz |
Texturfüllrate | 43.92 GTexel / s vs 1.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 130 nm |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz vs 550 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 3446 vs 34 |
PassMark - G2D Mark | 336 vs 258 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA Quadro M2000M
GPU 2: NVIDIA GeForce PCX 5900
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | NVIDIA Quadro M2000M | NVIDIA GeForce PCX 5900 |
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PassMark - G3D Mark | 3446 | 34 |
PassMark - G2D Mark | 336 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 8148 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 47.281 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 782.113 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 3.5 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 51.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 172.896 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4920 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4920 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA Quadro M2000M | NVIDIA GeForce PCX 5900 | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Rankine |
Codename | GM107 | NV35 |
Startdatum | 3 December 2015 | 17 March 2003 |
Platz in der Leistungsbewertung | 700 | 698 |
Typ | Mobile workstation | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1098 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 1029 MHz | 350 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 1,405 gflops | |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 130 nm |
Leitungssysteme | 640 | |
Texturfüllrate | 43.92 GTexel / s | 1.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 55 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | 135 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Display Port | 1.2 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
Laptop-Größe | large | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | None |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 9.0a |
OpenGL | 4.5 | 1.5 (2.1) |
Shader Model | 5.0 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 80 GB / s | 17.6 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit | 256 Bit |
Speichertaktfrequenz | 5012 MHz | 550 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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3D Vision Pro | ||
Mosaic | ||
nView Display Management | ||
Optimus |