NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
Vergleichende Analyse von NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation und Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation
- 3.1x mehr Kerntaktfrequenz: 930 MHz vs 300 MHz
- Etwa 12% höhere Boost-Taktfrequenz: 1455 MHz vs 1300 MHz
- 2.2x mehr Texturfüllrate: 139.7 GTexel/s vs 62.40 GTexel/s
- 4x mehr Leitungssysteme: 3072 vs 768
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 5 nm vs 10 nm
| Kerntaktfrequenz | 930 MHz vs 300 MHz |
| Boost-Taktfrequenz | 1455 MHz vs 1300 MHz |
| Texturfüllrate | 139.7 GTexel/s vs 62.40 GTexel/s |
| Leitungssysteme | 3072 vs 768 |
| Fertigungsprozesstechnik | 5 nm vs 10 nm |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 35 Watt
| Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 35 Watt |
Vergleichen Sie Spezifikationen
| NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | |
|---|---|---|
Essenzielles |
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| Architektur | Ada Lovelace | Generation 12.2 |
| Codename | AD107 | Raptor Lake GT1 |
| Platz in der Leistungsbewertung | not rated | not rated |
| Startdatum | 4 Jan 2023 | |
Technische Info |
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| Boost-Taktfrequenz | 1455 MHz | 1300 MHz |
| Kerntaktfrequenz | 930 MHz | 300 MHz |
| Fertigungsprozesstechnik | 5 nm | 10 nm |
| Leitungssysteme | 3072 | 768 |
| Pixel-Füllrate | 46.56 GPixel/s | 31.20 GPixel/s |
| Texturfüllrate | 139.7 GTexel/s | 62.40 GTexel/s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Formfaktor | IGP | IGP |
| Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
| Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.7 | 6.6 |
| Vulkan | ||
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 8 GB | System Shared |
| Speicherbandbreite | 256.0 GB/s | System Dependent |
| Breite des Speicherbusses | 128 bit | System Shared |
| Speichertaktfrequenz | 2000 MHz, 16 Gbps effective | System Shared |
| Speichertyp | GDDR6 | System Shared |