NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation versus Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation and Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation
- 3.1x plus de vitesse du noyau: 930 MHz versus 300 MHz
- Environ 12% plus de la vitesse augmenté: 1455 MHz versus 1300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 139.7 GTexel/s versus 62.40 GTexel/s
- 4x plus de pipelines: 3072 versus 768
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 5 nm versus 10 nm
Vitesse du noyau | 930 MHz versus 300 MHz |
Vitesse augmenté | 1455 MHz versus 1300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 139.7 GTexel/s versus 62.40 GTexel/s |
Pipelines | 3072 versus 768 |
Processus de fabrication | 5 nm versus 10 nm |
Raisons pour considerer le Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 15 Watt versus 35 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 15 Watt versus 35 Watt |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | |
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Essentiel |
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Architecture | Ada Lovelace | Generation 12.2 |
Nom de code | AD107 | Raptor Lake GT1 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | not rated |
Date de sortie | 4 Jan 2023 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1455 MHz | 1300 MHz |
Vitesse du noyau | 930 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 5 nm | 10 nm |
Pipelines | 3072 | 768 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | 31.20 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 139.7 GTexel/s | 62.40 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | IGP | IGP |
Interface | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 8 GB | System Shared |
Bande passante de la mémoire | 256.0 GB/s | System Dependent |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | System Shared |
Vitesse de mémoire | 2000 MHz, 16 Gbps effective | System Shared |
Genre de mémoire | GDDR6 | System Shared |