NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation vs Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation y Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation
- 3.1 veces más velocidad de reloj del núcleo: 930 MHz vs 300 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 12% más alto: 1455 MHz vs 1300 MHz
- 2.2 veces más la tasa de llenado de textura: 139.7 GTexel/s vs 62.40 GTexel/s
- 4 veces más pipelines: 3072 vs 768
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 5 nm vs 10 nm
Velocidad de reloj del núcleo | 930 MHz vs 300 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 1455 MHz vs 1300 MHz |
Tasa de llenado de textura | 139.7 GTexel/s vs 62.40 GTexel/s |
Pipelines | 3072 vs 768 |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm vs 10 nm |
Razones para considerar el Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 35 Watt
Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 35 Watt |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX 2000 Max-Q Ada Generation | Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ada Lovelace | Generation 12.2 |
Nombre clave | AD107 | Raptor Lake GT1 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Fecha de lanzamiento | 4 Jan 2023 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1455 MHz | 1300 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 930 MHz | 300 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 5 nm | 10 nm |
Pipelines | 3072 | 768 |
Pixel fill rate | 46.56 GPixel/s | 31.20 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 139.7 GTexel/s | 62.40 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Diseño | IGP | IGP |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | Ring Bus |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.6 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB | System Shared |
Ancho de banda de la memoria | 256.0 GB/s | System Dependent |
Ancho de bus de la memoria | 128 bit | System Shared |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | System Shared |
Tipo de memoria | GDDR6 | System Shared |