Reseña de la tarjeta de video AMD PlayStation 4 GPU
La tarjeta de video PlayStation 4 GPU fue lanzada al mercado por AMD; fecha de lanzamiento: 24 November 2013. La tarjeta de video está diseñada para computadoras desktop y basado en la micro-arquitectura GCN 1.0 nombre clave Liverpool.
Velocidad de reloj del núcleo - 800 MHz. Tasa de llenado de texturas - 57.6 GTexel / s. Pipelines - 1152. Desempeño de punto flotante - 1,843 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 28 nm. Consumo de energía (TDP) - 75 Watt.
Tipo de memoria: GDDR5. Cantidad de RAM máxima - 8 GB. Ancho del bus de memoria - 256 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 5500 MHz. Ancho de banda de la memoria - 176.0 GB / s.
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 |
Nombre clave | Liverpool |
Fecha de lanzamiento | 24 November 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated |
Tipo | Desktop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 800 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,843 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm |
Pipelines | 1152 |
Tasa de llenado de textura | 57.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 75 Watt |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP |
Conectores de energía complementarios | None |
Soporte de API |
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DirectX | 11.1* |
OpenGL | 4.5 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 8 GB |
Ancho de banda de la memoria | 176.0 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 256 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 |