AMD Radeon 610M (Mendocino) vs NVIDIA GeForce 920M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610M (Mendocino) y NVIDIA GeForce 920M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610M (Mendocino)
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 7 año(s) 6 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 57% más alta: 1500 MHz vs 954 MHz
- 1225.8 veces más la tasa de llenado de textura: 15.20 GTexel/s vs 12.4 GTexel / s
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 6 nm vs 28 nm
- 2.2 veces el consumo de energía típico más bajo: 15 Watt vs 33 Watt
- Alrededor de 37% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5090 vs 3722
| Especificaciones | |
| Fecha de lanzamiento | 20 Sep 2022 vs 13 March 2015 |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz vs 954 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 15.20 GTexel/s vs 12.4 GTexel / s |
| Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm vs 28 nm |
| Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt vs 33 Watt |
| Referencias | |
| Geekbench - OpenCL | 5090 vs 3722 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 920M
- 3 veces más pipelines: 384 vs 128
| Pipelines | 384 vs 128 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610M (Mendocino)
GPU 2: NVIDIA GeForce 920M
| Geekbench - OpenCL |
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| Nombre | AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 920M |
|---|---|---|
| Geekbench - OpenCL | 5090 | 3722 |
| PassMark - G3D Mark | 716 | |
| PassMark - G2D Mark | 119 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 8.358 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 157.606 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0.843 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 15.374 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 40.443 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1598 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3636 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1598 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3636 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 326 |
Comparar especificaciones
| AMD Radeon 610M (Mendocino) | NVIDIA GeForce 920M | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | RDNA 2.0 | Kepler 2.0 |
| Nombre clave | Mendocino | GK208B |
| Fecha de lanzamiento | 20 Sep 2022 | 13 March 2015 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1643 | 1297 |
| Tipo | Laptop | |
Información técnica |
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| Impulso de la velocidad de reloj | 1900 MHz | |
| Unidades de Compute | 2 | |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1500 MHz | 954 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 6 nm | 28 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 30.40 GFLOPS (1:16) | |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 972.8 GFLOPS (2:1) | |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 486.4 GFLOPS | |
| Pipelines | 128 | 384 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 7.600 GPixel/s | |
| Tasa de llenado de textura | 15.20 GTexel/s | 12.4 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
| Desempeño de punto flotante | 297.6 gflops | |
| Número de transistores | 585 million | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Diseño | IGP | |
| Interfaz | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Conectores de energía complementarios | None | |
| Soporte de bus | PCI Express 3.0 | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 (11_0) |
| OpenCL | 2.0 | |
| OpenGL | 4.6 | 4.5 |
| Shader Model | 6.7 | |
| Vulkan | ||
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | System Shared | 4 GB |
| Ancho de banda de la memoria | System Dependent | 14.4 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | System Shared | 64 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | System Shared | 1800 MHz |
| Tipo de memoria | System Shared | DDR3 |
| Memoria compartida | 0 | |
Tecnologías |
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| 3D Vision | ||
| 3D Vision / 3DTV Play | ||
| CUDA | ||
| GameWorks | ||
| GPU Boost | ||
| Optimus | ||
| Verde Drivers | ||