AMD Radeon RX 6700 vs NVIDIA GeForce RTX 3080
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon RX 6700 y NVIDIA GeForce RTX 3080 para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon RX 6700
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 9 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 35% más alta: 1941 MHz vs 1440 MHz
- Impulso de la velocidad de reloj 43% más alto: 2450 MHz vs 1710 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 7 nm vs 8 nm
- Consumo de energía típico 83% más bajo: 175 Watt vs 320 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 68% más alta: 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1188 MHz, 19 Gbps effective
- Alrededor de 3% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 1071 vs 1039
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 9 Jun 2021 vs 1 Sep 2020 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1941 MHz vs 1440 MHz |
Impulso de la velocidad de reloj | 2450 MHz vs 1710 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm vs 8 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 175 Watt vs 320 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective vs 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 1071 vs 1039 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce RTX 3080
- Tasa de llenado de textura 32% más alta: 465.1 GTexel/s vs 352.8 GTexel/s
- 3.8 veces más pipelines: 8704 vs 2304
- Alrededor de 31% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 25230 vs 19319
- Alrededor de 59% mejor desempeño en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 17755 vs 11162
- Alrededor de 82% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 167014 vs 91797
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 465.1 GTexel/s vs 352.8 GTexel/s |
Pipelines | 8704 vs 2304 |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 25230 vs 19319 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 17755 vs 11162 |
Geekbench - OpenCL | 167014 vs 91797 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon RX 6700
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
3DMark Fire Strike - Graphics Score |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nombre | AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 1071 | 1039 |
PassMark - G3D Mark | 19319 | 25230 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11162 | 17755 |
Geekbench - OpenCL | 91797 | 167014 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 457.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6022.79 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.221 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 175.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2381.93 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon RX 6700 | NVIDIA GeForce RTX 3080 | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | RDNA 2.0 | Ampere |
Nombre clave | Navi 22 | GA102 |
Fecha de lanzamiento | 9 Jun 2021 | 1 Sep 2020 |
Lugar en calificación por desempeño | 53 | 55 |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $699 | |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
||
Impulso de la velocidad de reloj | 2450 MHz | 1710 MHz |
Unidades de Compute | 36 | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1941 MHz | 1440 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 705.6 GFLOPS (1:16) | 465.1 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 22.58 TFLOPS (2:1) | 29.77 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 11.29 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
Pipelines | 2304 | 8704 |
Pixel fill rate | 156.8 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 352.8 GTexel/s | 465.1 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 175 Watt | 320 Watt |
Número de transistores | 17200 million | 28300 million |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Diseño | Dual-slot | Dual-slot |
Altura | 40 mm, 1.6 inches | 40 mm, 1.6 inches |
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longitud | 267 mm, 10.5 inches | 285 mm, 11.2 inches |
Energía de sistema recomendada (PSU) | 450 Watt | 700 Watt |
Conectores de energía complementarios | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Anchura | 110 mm, 4.3 inches | 112 mm, 4.4 inches |
Soporte de API |
||
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.7 | 6.7 |
Vulkan | ||
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 10 GB | 10 GB |
Ancho de banda de la memoria | 320.0 GB/s | 760.3 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 160 bit | 320 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 2000 MHz, 16 Gbps effective | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6X |