AMD FirePro W6170M vs AMD Radeon R7 250XE
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD FirePro W6170M y AMD Radeon R7 250XE para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el AMD FirePro W6170M
- Velocidad de reloj del núcleo 25% más alta: 1075 MHz vs 860 MHz
- Tasa de llenado de textura 50% más alta: 51.6 GTexel / s vs 34.4 GTexel / s
- Alrededor de 20% pipelines más altos: 768 vs 640
- Desempeño de punto flotante 50% mejor: 1,651 gflops vs 1,101 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- Velocidad de reloj de memoria 22% más alta: 5500 MHz vs 4500 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 1075 MHz vs 860 MHz |
Tasa de llenado de textura | 51.6 GTexel / s vs 34.4 GTexel / s |
Pipelines | 768 vs 640 |
Desempeño de punto flotante | 1,651 gflops vs 1,101 gflops |
Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz vs 4500 MHz |
Comparar especificaciones
AMD FirePro W6170M | AMD Radeon R7 250XE | |
---|---|---|
Esenciales |
||
Arquitectura | GCN 2.0 | GCN 1.0 |
Nombre clave | Saturn | Cape Verde |
Fecha de lanzamiento | 25 August 2014 | 21 August 2014 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
Tipo | Workstation | Desktop |
Información técnica |
||
Velocidad de reloj del núcleo | 1075 MHz | 860 MHz |
Desempeño de punto flotante | 1,651 gflops | 1,101 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 768 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 51.6 GTexel / s | 34.4 GTexel / s |
Número de transistores | 2,080 million | 1,500 million |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | |
Puertos y salidas de video |
||
Conectores de pantalla | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
||
Interfaz | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
||
DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (11_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Memoria |
||
Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 88 GB / s | 72 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz | 4500 MHz |
Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |