AMD FirePro W6170M vs NVIDIA Quadro K100M
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD FirePro W6170M y NVIDIA Quadro K100M para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria.
Diferencias
Razones para considerar el AMD FirePro W6170M
- Velocidad de reloj del núcleo 26% más alta: 1075 MHz vs 850 MHz
- 3.8 veces más la tasa de llenado de textura: 51.6 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s
- 4 veces más pipelines: 768 vs 192
- 5.1 veces mejor desempeño de punto flotante 1,651 gflops vs 326.4 gflops
- 2 veces más el tamaño máximo de memoria: 2 GB vs 1 GB
- 3.4 veces más velocidad de reloj de memoria: 5500 MHz vs 1600 MHz
| Velocidad de reloj del núcleo | 1075 MHz vs 850 MHz |
| Tasa de llenado de textura | 51.6 GTexel / s vs 13.6 GTexel / s |
| Pipelines | 768 vs 192 |
| Desempeño de punto flotante | 1,651 gflops vs 326.4 gflops |
| Tamaño máximo de la memoria | 2 GB vs 1 GB |
| Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz vs 1600 MHz |
Comparar especificaciones
| AMD FirePro W6170M | NVIDIA Quadro K100M | |
|---|---|---|
Esenciales |
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| Arquitectura | GCN 2.0 | Kepler |
| Nombre clave | Saturn | GK107 |
| Fecha de lanzamiento | 25 August 2014 | 22 August 2014 |
| Lugar en calificación por desempeño | not rated | not rated |
| Tipo | Workstation | Workstation |
Información técnica |
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| Velocidad de reloj del núcleo | 1075 MHz | 850 MHz |
| Desempeño de punto flotante | 1,651 gflops | 326.4 gflops |
| Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
| Pipelines | 768 | 192 |
| Tasa de llenado de textura | 51.6 GTexel / s | 13.6 GTexel / s |
| Número de transistores | 2,080 million | 1,270 million |
| Diseño energético térmico (TDP) | 35 Watt | |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Interfaz | MXM-B (3.0) | MXM-A (3.0) |
| Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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| DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (11_0) |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 1 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 88 GB / s | 12.8 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 64 Bit |
| Velocidad de reloj de memoria | 5500 MHz | 1600 MHz |
| Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3 |